Florbal 5 na 5: týmová hra a pravidla
Žáci v upravené školní variantě florbalu hrají pětičlenné týmy, procvičují přihrávky a střelbu, střídají a rozpoznávají přestupky i zásady bezpečné hry.
Průvodce tématem Florbal 5 na 5: týmová hra a pravidla v předmětu Tělesná výchova pro 8. třídu: co mají žáci zvládnout, na co navázat a kde nejčastěji chybují. K tomu příprava na hodinu, pracovní list nebo písemka, které ScioBot připraví na jedno kliknutí přesně pro tento ročník.
Připravit hodinu Všechny formáty
Klikněte a tvořte
Získejte přípravu zdarma
Vyberte formát. Jedním kliknutím otevřete tvorbu na téma Florbal 5 na 5: týmová hra a pravidla (8. třída) — ScioBot ho připraví za vás.
Další formáty na jedno kliknutí
- Vytvořit: Pracovní list
- Vytvořit: Písemka
- Vytvořit: Aktivita
- Vytvořit: Prezentace
- Vytvořit: Kartičky
- Vytvořit: QR hra
Téma i ročník jsou už vyplněné. Nic nepíšete — rovnou tvoříte.
V 8. ročníku žáci hrají florbal 5 na 5 na dvě branky. V této školní variantě tvoří tým pět hráčů včetně brankáře; počet hráčů v poli a způsob střídání lze přizpůsobit podmínkám. Žáci navazují na menší formáty a uplatňují přihrávku a střelbu v týmové hře.
Při hře drží hokejku pod kontrolou a hrají míček nízko, aby neohrozili sebe ani ostatní. Žáci rozpoznávají například sekání a držení, pojmenují přestupek a vysvětlí, proč hra pokračuje volným úderem pro soupeře. Konkrétní zjednodušená pravidla a střídání je třeba před hrou domluvit.
Téma rozvíjí výstup CZB-TEV-001-ZV9-001, protože žáci uplatňují pohybové dovednosti v týmové hře; výstup CZB-TEV-002-ZV9-007, protože rozpoznávají a vysvětlují přestupky; a výstup CZB-TEV-001-ZV9-005, protože dbají na bezpečné chování na sportovišti.
Předpoklady
- Florbal 4 na 4 na dvě branky: přihrávka, střelba a základní postavení.
- Florbal 3 na 3: vedení míčku, přihrávka a střelba na malé branky.
- Hra 3 na 3 a 4 na 4: přihrávka a jednoduchá taktika.
Klíčové pojmy
- Sestava 5 na 5
- V této školní variantě má každý tým pět hráčů včetně brankáře. Učitel může počet hráčů upravit podle velikosti hřiště a počtu žáků.
- Přihrávka a střelba
- Žáci přihrávají po zemi nebo nízko a volí střelu podle situace ve hře. Při hře s míčkem zůstává hokejka pod kontrolou a míček se nehraje vysoko.
- Volný úder po přestupku
- Za běžné přestupky, například sekání nebo držení, získává soupeř volný úder. Závažnější přestupky mohou mít podle pravidel další postih; početní výhoda po každém faulu automaticky nenásleduje.
- Bezpečná hra s hokejkou
- Hráči se vyhýbají sekání, zvedání hole při hře o míček a kontaktu, kterým by mohli ohrozit soupeře.
- Sekání a držení
- Sekání je úder hokejkou do soupeře nebo jeho hole; držením je například přidržování soupeře rukou či hokejkou. Žáci přestupek pojmenují a hra se obnoví podle domluvených pravidel.
- Střídání za běhu
- Hráči střídají v prostoru určeném pro střídání a dbají na to, aby jejich výměna nenarušila hru ani neohrozila ostatní.
- Označení přestupku
- Žák popíše, co se stalo, přestupek pojmenuje a vysvětlí, které dohodnuté nebo známé pravidlo bylo porušeno.
Časté miskoncepce
Častá chyba
„Přihrávku můžu zahrát vysoko.“ Žák při hře zvedne hůl a zahraje míček nad úrovní kolen.
Jak na to
Přeruš hru, připomeň domluvené pravidlo pro hru s míčkem a předveď bezpečnou přihrávku po zemi. Poté nechej žáka situaci zopakovat.
Častá chyba
„Soupeře můžu přidržet, aby nevystřelil.“ Hráč chytí soupeře za dres nebo ho omezuje hokejkou.
Jak na to
Zastav hru a nechej hráče popsat, co se stalo. Pojmenujte držení a obnovte hru volným úderem pro soupeře podle domluvených pravidel.
Častá chyba
„Úder do soupeřovy hole patří k souboji o míček.“ Hráč soupeři sekne do hole, místo aby se pokusil získat míček bezpečně.
Jak na to
Přeruš hru, pojmenujte sekání a vysvětlete, proč je nebezpečné. Souboj zopakujte s důrazem na bezpečnou hru o míček.
Častá chyba
„Spoluhráč může vběhnout na hřiště dřív, než jeho spoluhráč vystřídá.“ Při střídání se na hřišti současně zapojí příliš mnoho hráčů.
Jak na to
Připomeňte předem domluvený způsob střídání a vyhrazený prostor. Nechejte hráče výměnu zopakovat tak, aby nenarušila hru.
Jak učit
2–3 hodiny
- Evokace: Krátká hra 4 na 4 bez branek. Žáci řeknou, co se změní, když přibude hráč a hra se přesune ke dvěma brankám.
- Uvědomění: Hra 5 na 5 na dvě branky s předem domluveným složením týmů, střídáním a pravidly pro běžné přestupky. Žáci při hře uplatňují přihrávku a střelbu a dbají na bezpečné zacházení s hokejkou.
- Reflexe: Žáci uvedou jeden přestupek, který při hře rozpoznali, a vysvětlí, jak se podle domluvených pravidel hra obnovila.
Nápady na aktivity
- Střídání za běhu: Žáci si ve hře vyzkoušejí střídání ve vymezeném prostoru a hlídají, aby výměna proběhla bezpečně a podle předem domluveného pravidla.
- Obnovení hry: Po předvedeném sekání nebo držení žáci pojmenují přestupek a ukážou, odkud a jak se podle domluvených pravidel hra obnoví.
Hodnocení
Ve hře žák přihrává nebo střílí s hokejkou pod kontrolou, dbá na bezpečí ostatních a zapojuje se do týmové hry.
Žák pojmenuje sekání nebo držení, vysvětlí, v čem spočívalo porušení pravidla, a určí, jak se hra podle domluvených pravidel obnoví.
Zdroje
Co pro vás ScioBot připraví k tématu Florbal 5 na 5: týmová hra a pravidla
Interaktivní aktivity, které žáci spustí na tabletu či tabuli, tisknutelné kartičky a hry pro celou třídu – každý formát na téma Florbal 5 na 5: týmová hra a pravidla jedním klikem.
Základní materiály
-
Příprava na hodinu
Kompletní příprava s cíli, průběhem a aktivitami.
-
Pracovní list
List s úlohami, klíčem a variantou.
-
Písemka
Časovaná písemka s body a variantami.
-
Aktivita
Aktivita do hodiny, kterou žáci hned spustí.
-
Prezentace
Sada slajdů k výkladu a procvičení.
-
Kartičky
Materiál k tisku (kartičky, plakát, pracovní list).
-
QR hra
Interaktivní hra k procvičení tématu.
Interaktivní aktivity 15
-
Křížovka s tajenkou
Legendová křížovka, kde se ve sloupci skrývá tajenka. Skvělá na opakování pojmů.
10–20 min
-
Kartičky
Sada oboustranných kartiček na učení pojmů a definic. Žáci si je procvičí překlápěním.
5–20 min
-
Pexeso a spojovačka
Dvojice kartiček s obrázky, pojmy nebo příklady. Spojovačka, pexeso i volné třídění – ideální na slovní zásobu i opakování.
10–25 min
-
Poslechové cvičení
Vícehlasý dialog s namluvenými hlasy a navázanými otázkami k poslechu.
5–30 min
-
Rozhodovačka
Rychlé rozhodování mezi možnostmi s okamžitou zpětnou vazbou.
5–12 min
-
Otázky
Sada otázek s výběrem odpovědí; jedna nebo více správných. Okamžitá sebekontrola.
5–15 min
-
Vpisování
Žáci dopisují krátké odpovědi a ihned vidí, zda se trefili.
5–15 min
-
Rozřazovačka
Žáci přetahují kartičky do správných kategorií.
5–15 min
-
Rozbory
Žák přiřazuje značky k částem věty nebo výrazu — větné členy, slovní druhy, větné rozbory. Sebevyhodnocovací procvičování.
10–20 min
-
Označování
Žáci označují správná slova přímo v textu.
5–15 min
-
Doplňování textu
Žáci doplňují chybějící slova přímo do vět nebo krátkého textu.
5–15 min
-
Krok po kroku
Žáci řadí kroky procesu do správného pořadí.
5–15 min
-
Popis obrázku
Diagram s očíslovanými špendlíky. Žáci přiřazují popisky k částem obrázku — biologie, zeměpis, anatomie.
5–15 min
-
Přesouvání
Žáci přetahují kartičky do přesně určených slotů.
5–15 min
-
Čtení s porozuměním
Žáci čtou krátký text a odpovídají na otázky k jeho obsahu.
10–25 min
K tisku a rozstříhání 8
-
Páry
Kartičky se dvěma polovinami, které k sobě patří (např. datum–událost). Žáci je vystřihnou a párovají.
10–20 min
-
Výběr z možností (s tajenkou)
Kartičky s úlohami a třemi možnostmi. Písmena u správných odpovědí složí tajenku — žák si tak řešení zkontroluje sám.
10–20 min
-
Doplňování do vět
Věty s výběrem ze dvou možností uvnitř — žák zakroužkuje správnou.
10–20 min
-
Hra Riskuj
Kvízová hra se třemi podtématy a otázkami různé hodnoty — klasický formát Riskuj / Jeopardy.
15–30 min
-
Hra AZ kvíz
28 otázek na hexagonální hrací pole — cílem je spojit všechny tři strany.
15–35 min
-
Označ správnou možnost
Kartičky s otázkou a čtyřmi možnostmi — žák označí správnou (např. kolíčkem).
10–20 min
-
Já mám, kdo má …?
Kartičky s tvrzením a otázkou — žáci je čtou v kruhu a hledají navazující odpověď.
10–25 min
-
Hádej, kdo jsem
Kartičky s popisem osobnosti, věci nebo zvířete v 1. osobě — žáci tipují, o koho/co jde.
10–25 min
Hry pro celou třídu 4
-
AZ kvíz
28 otázek na hexagonálním hracím poli — cílem je spojit všechny tři strany. Včetně náhradních ANO/NE otázek.
15–35 min
-
Riskuj
Klasická hra se 5 kategoriemi a otázkami za 100–500 bodů — týmy soutěží o nejvyšší skóre.
15–40 min
-
Pexeso
Klasické pexeso s 10 dvojicemi (pojem ↔ popis) — dva týmy se střídají a hledají shody.
10–25 min
-
Šarády
Šarády se 12 úkoly (mluvení, kreslení, pantomima) — dva týmy hádají, kdo uhodne první, dostane bod.
15–30 min
Očekávané výstupy
- CZB-TEV-001-ZV9-001 Zvládá v souladu s individuálními možnostmi širší spektrum osvojovaných pohybových dovedností a uplatňuje je v individuálních a týmových pohybových činnostech.
- CZB-TEV-001-ZV9-005 Uplatňuje zásady hygieny a bezpečného chování při pohybových činnostech v prostředí sportovišť a přírody; aktivně předchází krizovým situacím a při jejich vzniku adekvátně reaguje.
- CZB-TEV-002-ZV9-007 Dodržuje základní pravidla her a soutěží, označí přestupky proti herním či soutěžním pravidlům a vysvětlí, v čem došlo k jejich porušení.
Učíte Florbal 5 na 5: týmová hra a pravidla trochu jinak?
Popište ScioBotu vlastními slovy, co s žáky chcete zvládnout a kolik máte času. Materiál přizpůsobí vašemu ŠVP, třídě i žákům se speciálními vzdělávacími potřebami.
Související témata
-
Gymnastické prvky: kotoul vzad, stojka a přeskok
Žáci si podle svých možností procvičují kotoul vzad, stojku s oporou nohou o žebřiny a přeskok přes kozu nebo bednu a propojují osvojené prvky do krátké sestavy.
-
Turistický výlet a běh terénem
Třída jde na turistický výlet nebo delší běh terénem: mapa, značky, pití, vrstvení a tempo skupiny. Pohyb je celá hodina v terénu, ne plán režimu po ZŠ na papíře.
-
Atletický víceboj: běh, štafeta, skok, hod
Třída v jedné hodině běží sprint, štafetu, skáče daleký a hází míčkem nebo koulí. Stanoviště obíhají jako závod, který se hraje, ne jako zápis do tabulky; kdo potřebuje kratší úsek, běží ho.
-
Volejbalová hra 4 na 4
Žáci hrají volejbal 4 na 4 přes síť, procvičují příjem, nahrávku a útok smečí nebo lehkým úderem do volného místa a učí se uplatňovat základní pravidla hry.
-
Vytrvalostní plavání a štafeta
Žáci v bazénu rozvíjejí vytrvalost plaváním kraulem, prsy a znakem, střídají se ve štafetě a procvičují pohyb ve vodě při honičce v pruhu.
-
Kondiční okruh stanovišť po hře
Po minihře 3v3 žáci oběhnou okruh: dřepy, přeskoky, hod medicinbalem, běh slalomem a výdrž v prknu. Na konci 5–8 minut protahují; okruh není přednáška o zdatnosti.
-
Běžecké lyžování, sáňkování a hry na sněhu
Téma propojuje běžecké lyžování, sáňkování a hry na sněhu s pohybovými dovednostmi, bezpečným chováním a přizpůsobením pohybu zimním podmínkám.
-
Hra 3v3 a 4v4: přihrávka a jednoduchá taktika
Třída hraje invazní i síťové minihry 3v3 a 4v4. Před zápasem se domluví na jednom signálu (kdo jde do střely) a hned ho zkouší; fotbal, basket i florbal tu zůstávají jednou skupinou her.