Hra 3v3 a 4v4: přihrávka a jednoduchá taktika
Třída hraje invazní i síťové minihry 3v3 a 4v4. Před zápasem se domluví na jednom signálu (kdo jde do střely) a hned ho zkouší; fotbal, basket i florbal tu zůstávají jednou skupinou her.
Průvodce tématem Hra 3v3 a 4v4: přihrávka a jednoduchá taktika v předmětu Tělesná výchova pro 6. třídu: co mají žáci zvládnout, na co navázat a kde nejčastěji chybují. K tomu příprava na hodinu, pracovní list nebo písemka, které ScioBot připraví na jedno kliknutí přesně pro tento ročník.
Připravit hodinu Všechny formáty
Klikněte a tvořte
Získejte přípravu zdarma
Vyberte formát. Jedním kliknutím otevřete tvorbu na téma Hra 3v3 a 4v4: přihrávka a jednoduchá taktika (6. třída) — ScioBot ho připraví za vás.
Další formáty na jedno kliknutí
- Vytvořit: Pracovní list
- Vytvořit: Písemka
- Vytvořit: Aktivita
- Vytvořit: Prezentace
- Vytvořit: Kartičky
- Vytvořit: QR hra
Téma i ročník jsou už vyplněné. Nic nepíšete — rovnou tvoříte.
V 6. třídě se invazní i síťové minihry 3v3 a 4v4 berou jako jedna skupina: fotbal, basket i florbal se hrají na stejném principu malého týmu. Žák v souladu s možnostmi uplatňuje přihrávku, pohyb bez míče a střelbu v týmové hře (CZB-TEV-001-ZV9-001) a před utkáním se s týmem domluví na jednom signálu, kdo jde do střely, a ten hned zkouší (CZB-TEV-001-ZV9-002).
Prostor je malý, branky nebo koš blízko, takže každý musí přihrát a zároveň vědět, kam se po přihrávce posune. Učitel zastavuje hru jen na přestupky, které třída umí pojmenovat: držení, hra rukou, dvojdotek u sítě, faul na střelce. Žák označí porušení a řekne, v čem k němu došlo (CZB-TEV-002-ZV9-007).
Cílem není vyhrát velký zápas, ale udržet jeden taktický plán po celou minihru a střídat role útočníka a obránce. Kdo signál nedodrží, tým se na lavičce krátce zastaví a zopakuje, kdo střílí a kdo nabíhá.
Předpoklady
- Minihry 3v3: přihrávka, střelba a pohyb bez míče
- Přihrávky v pohybu a hra na terč
- Míčové hry: honička s míčem a přihrávky v kruhu
Klíčové pojmy
- Minihra 3v3 a 4v4
- Malý tým na malém hřišti: každý se musí zapojit do přihrávky i do obrany, nikdo nestojí jen u branky.
- Přihrávka do volného spoluhráče
- Míč jde tam, kde má spoluhráč prostor před sebou, ne tam, kde stojí zády k soupeři.
- Pohyb bez míče
- Po přihrávce hráč naběhne do volného prostoru nebo se stáhne do obrany; nestojí na místě a nečeká na míč zpět.
- Jeden signál před zápasem
- Tým si před startem řekne, kdo jde do střely (např. „křídlo střílí“). Signál se hned zkouší v první akci, ne až v závěru.
- Invazní a síťová minihra
- Invazní hra (fotbal, basket, florbal) útočí do branky nebo koše soupeře; síťová (přehazovaná, volejbal) vrací míč přes síť. Taktika je vždy: jeden plán a dodržení pravidel.
- Přestupek a jeho označení
- Žák zastaví hru slovem nebo zdvižením ruky, pojmenuje přestupek (držení, ruka, faul) a řekne, co se stalo.
Časté miskoncepce
Častá chyba
Žák po přihrávce zůstane stát a čeká, až mu míč vrátí, protože „já už jsem přihrál“.
Jak na to
Zastav hru a ukaž prstem volný prostor: „Po přihrávce tři kroky tam.“ Opakuj stejnou akci, dokud se přihrávající pohne.
Častá chyba
Tým se před zápasem nedomluví a ve hře křičí „střílej“ až ve chvíli, kdy už míč drží soupeř.
Jak na to
Před každým startem nech tým 20 sekund říct jeden signál nahlas. První akci zastav a zkontroluj, jestli ho opravdu použili.
Častá chyba
Obránce chytí soupeře za dres nebo ho drží v bok, protože „jinak ho neudržím“.
Jak na to
Okamžitě pískni, nech obránce říct, co udělal, a nahraď držení stíněním na vzdálenost paže. Hru spusť znovu od stejného místa.
Častá chyba
U branky nebo koše střílí vždy ten samý nejlepší střelec, ostatní jen přihrávají dozadu.
Jak na to
Na jednu minihru zadej: střílí jen ten, kdo je na signálu. Když střílí někdo jiný, gól neplatí a míč jde soupeři.
Jak učit
2–3 hodiny
- Evokace: tři na tři bez brankáře, 60 sekund, po skončení tým řekne, kdo měl míč nejčastěji a proč.
- Jádro: před každou hrou jeden signál (kdo střílí), pak 3v3 nebo 4v4 fotbal, basket nebo florbal; zastavuj jen na pojmenovaný přestupek.
- Reflexe: u stěny každý tým řekne jeden přestupek, který viděl, a jestli signál ve hře dodržel.
Nápady na aktivity
- Kolotoč tří minihřišť: fotbal 3v3, basket 3v3, florbal 4v4; na každém hřišti stejný signál, střídání po 4 minutách.
- Síťová minihra 4v4 přes šňůru: před startem signál „kdo smečuje / kdo nahrává“, po bodu týmy vymění jednu větu, co se povedlo.
Hodnocení
Pozoruj, zda tým před startem vysloví jeden signál a v první akci ho použije.
Po zastavení hry žák pojmenuje přestupek a řekne, v čem k němu došlo.
Související témata
- Florbal 3v3: driblink, přihrávka, střelba
- Basket: driblink, dvojtakt a hra 3v3
- Volejbal: odbití, podání zdola a minihra
- Kondiční okruh po hře 3v3
- Minihry 3v3: přihrávka, střelba, pohyb bez míče
- Honička, rozklus a stavění stanovišť
Zdroje
Co pro vás ScioBot připraví k tématu Hra 3v3 a 4v4: přihrávka a jednoduchá taktika
Interaktivní aktivity, které žáci spustí na tabletu či tabuli, tisknutelné kartičky a hry pro celou třídu – každý formát na téma Hra 3v3 a 4v4: přihrávka a jednoduchá taktika jedním klikem.
Základní materiály
-
Příprava na hodinu
Kompletní příprava s cíli, průběhem a aktivitami.
-
Pracovní list
List s úlohami, klíčem a variantou.
-
Písemka
Časovaná písemka s body a variantami.
-
Aktivita
Aktivita do hodiny, kterou žáci hned spustí.
-
Prezentace
Sada slajdů k výkladu a procvičení.
-
Kartičky
Materiál k tisku (kartičky, plakát, pracovní list).
-
QR hra
Interaktivní hra k procvičení tématu.
Interaktivní aktivity 14
-
Křížovka s tajenkou
Legendová křížovka, kde se ve sloupci skrývá tajenka. Skvělá na opakování pojmů.
10–20 min
-
Kartičky
Sada oboustranných kartiček na učení pojmů a definic. Žáci si je procvičí překlápěním.
5–20 min
-
Pexeso a spojovačka
Dvojice kartiček s obrázky, pojmy nebo příklady. Spojovačka, pexeso i volné třídění – ideální na slovní zásobu i opakování.
10–25 min
-
Rozhodovačka
Rychlé rozhodování mezi možnostmi s okamžitou zpětnou vazbou.
5–12 min
-
Otázky
Sada otázek s výběrem odpovědí; jedna nebo více správných. Okamžitá sebekontrola.
5–15 min
-
Vpisování
Žáci dopisují krátké odpovědi a ihned vidí, zda se trefili.
5–15 min
-
Rozřazovačka
Žáci přetahují kartičky do správných kategorií.
5–15 min
-
Rozbory
Žák přiřazuje značky k částem věty nebo výrazu — větné členy, slovní druhy, větné rozbory. Sebevyhodnocovací procvičování.
10–20 min
-
Označování
Žáci označují správná slova přímo v textu.
5–15 min
-
Doplňování textu
Žáci doplňují chybějící slova přímo do vět nebo krátkého textu.
5–15 min
-
Krok po kroku
Žáci řadí kroky procesu do správného pořadí.
5–15 min
-
Popis obrázku
Diagram s očíslovanými špendlíky. Žáci přiřazují popisky k částem obrázku — biologie, zeměpis, anatomie.
5–15 min
-
Přesouvání
Žáci přetahují kartičky do přesně určených slotů.
5–15 min
-
Čtení s porozuměním
Žáci čtou krátký text a odpovídají na otázky k jeho obsahu.
10–25 min
K tisku a rozstříhání 8
-
Páry
Kartičky se dvěma polovinami, které k sobě patří (např. datum–událost). Žáci je vystřihnou a párovají.
10–20 min
-
Výběr z možností (s tajenkou)
Kartičky s úlohami a třemi možnostmi. Písmena u správných odpovědí složí tajenku — žák si tak řešení zkontroluje sám.
10–20 min
-
Doplňování do vět
Věty s výběrem ze dvou možností uvnitř — žák zakroužkuje správnou.
10–20 min
-
Hra Riskuj
Kvízová hra se třemi podtématy a otázkami různé hodnoty — klasický formát Riskuj / Jeopardy.
15–30 min
-
Hra AZ kvíz
28 otázek na hexagonální hrací pole — cílem je spojit všechny tři strany.
15–35 min
-
Označ správnou možnost
Kartičky s otázkou a čtyřmi možnostmi — žák označí správnou (např. kolíčkem).
10–20 min
-
Já mám, kdo má …?
Kartičky s tvrzením a otázkou — žáci je čtou v kruhu a hledají navazující odpověď.
10–25 min
-
Hádej, kdo jsem
Kartičky s popisem osobnosti, věci nebo zvířete v 1. osobě — žáci tipují, o koho/co jde.
10–25 min
Hry pro celou třídu 4
-
AZ kvíz
28 otázek na hexagonálním hracím poli — cílem je spojit všechny tři strany. Včetně náhradních ANO/NE otázek.
15–35 min
-
Riskuj
Klasická hra se 5 kategoriemi a otázkami za 100–500 bodů — týmy soutěží o nejvyšší skóre.
15–40 min
-
Pexeso
Klasické pexeso s 10 dvojicemi (pojem ↔ popis) — dva týmy se střídají a hledají shody.
10–25 min
-
Šarády
Šarády se 12 úkoly (mluvení, kreslení, pantomima) — dva týmy hádají, kdo uhodne první, dostane bod.
15–30 min
Očekávané výstupy
- CZB-TEV-001-ZV9-001 Zvládá v souladu s individuálními možnostmi širší spektrum osvojovaných pohybových dovedností a uplatňuje je v individuálních a týmových pohybových činnostech.
- CZB-TEV-001-ZV9-002 Tvoří varianty pohybových dovedností podle zadání, své fantazie, hudebního a rytmického doprovodu, podle účelu pohybových činností, společně zvolené taktiky hry, soutěže.
- CZB-TEV-002-ZV9-007 Dodržuje základní pravidla her a soutěží, označí přestupky proti herním či soutěžním pravidlům a vysvětlí, v čem došlo k jejich porušení.
Učíte Hra 3v3 a 4v4: přihrávka a jednoduchá taktika trochu jinak?
Popište ScioBotu vlastními slovy, co s žáky chcete zvládnout a kolik máte času. Materiál přizpůsobí vašemu ŠVP, třídě i žákům se speciálními vzdělávacími potřebami.
Související témata
-
Turistický výlet a běh terénem
Třída jde na turistický výlet nebo delší běh terénem: mapa, značky, pití, vrstvení a tempo skupiny. Pohyb je celá hodina v terénu, ne plán režimu po ZŠ na papíře.
-
Atletický víceboj: běh, štafeta, skok, hod
Třída v jedné hodině běží sprint, štafetu, skáče daleký a hází míčkem nebo koulí. Stanoviště obíhají jako závod, který se hraje, ne jako zápis do tabulky; kdo potřebuje kratší úsek, běží ho.
-
Kondiční okruh stanovišť po hře
Po minihře 3v3 žáci oběhnou okruh: dřepy, přeskoky, hod medicinbalem, běh slalomem a výdrž v prknu. Na konci 5–8 minut protahují; okruh není přednáška o zdatnosti.
-
Florbal 5v5 na dvě branky
Třída hraje florbal 5v5: přihrávka, střelba a přesilovka po faulu. Hokejka nesmí nad kolena; seknutí a držení končí ztrátou míčku. Brankář a křídla se střídají za běhu.
-
Honička na píšťalku: stát, v kruh, na značky
Třída hraje honičku a na píšťalku zmrzne, běží na značky nebo se sejde do kruhu. Povely se učí za běhu, ne vsedě; kdo nestihne zastavit, jde na krátkou pauzu a znovu se zapojí.
-
Basketbalový turnaj 5v5 a 3v3
Deváťáci hrají turnaj basketu 5v5 a 3v3: driblink, přihrávka, střelba a střídání za běhu. Týmy se točí po zápase; cestování a strkání zastaví hru. Není to prezentace o sportovním dění.
-
Plavání: kraul, znak a hry v pruhu
V bazénu žáci plavou kraul a znak, zkouší obrátku u stěny a hrají honičku v pruhu. Kdo potřebuje desku nebo ploutve, plave s nimi a zůstává v pohybu celou dobu.
-
Plavání: prsa, kraul a štafeta v pruhu
V bazénu žáci plavou prsa a kraul, střídají se ve štafetě v pruhu a hrají honičku u okraje. Obrátku zkouší u stěny; kdo potřebuje desku, plave s ní celou dobu v pohybu.