Street dance: kroky a krátká choreografie
Žáci si zkoušejí základní kroky a pohyby street dance a ve skupině z nich skládají krátkou choreografii na hudbu, případně s jednoduššími variantami jednotlivých prvků.
Průvodce tématem Street dance: kroky a krátká choreografie v předmětu Tělesná výchova pro 8. třídu: co mají žáci zvládnout, na co navázat a kde nejčastěji chybují. K tomu příprava na hodinu, pracovní list nebo písemka, které ScioBot připraví na jedno kliknutí přesně pro tento ročník.
Připravit hodinu Všechny formáty
Klikněte a tvořte
Získejte přípravu zdarma
Vyberte formát. Jedním kliknutím otevřete tvorbu na téma Street dance: kroky a krátká choreografie (8. třída) — ScioBot ho připraví za vás.
Další formáty na jedno kliknutí
- Vytvořit: Pracovní list
- Vytvořit: Písemka
- Vytvořit: Aktivita
- Vytvořit: Prezentace
- Vytvořit: Kartičky
- Vytvořit: QR hra
Téma i ročník jsou už vyplněné. Nic nepíšete — rovnou tvoříte.
Street dance v 8. ročníku navazuje na taneční kroky a tvorbu krátké choreografie. Žáci skládají pohyb z několika prvků: kroku v rytmu, izolace (odděleného pohybu hlavy, ramen nebo hrudníku), otočky a skoku. Společným úkolem je nacvičit krátkou vazbu a zatancovat ji vcelku; jednotliví žáci mohou zvolit pohybovou variantu podle svých možností.
Hudba má pravidelný pulz, který žákům pomáhá držet rytmus a společně počítat doby. Skupina může skládat vazbu po osmi dobách a spojit čtyři části do 32 dob. Kdo potřebuje jednodušší pohyb, zvolí si prvek, který zvládne, a drží se společného rytmu a místa ve vazbě. Téma rozvíjí výstup CZB-TEV-001-ZV9-002 tvorbou variant podle zadání a hudebního či rytmického doprovodu i výstup CZB-TEV-001-ZV9-001 uplatňováním pohybových dovedností podle individuálních možností.
V tanci je důležité bezpečně rozestavit skupinu a nechat mezi tanečníky dost místa. Při skoku žáci dopadají měkce s pokrčenými koleny; otočky provádějí kontrolovaně, bez prudkého trhnutí krkem. Skupina si dohodne pořadí prvků, nejprve si je vyzkouší pomalu a pak je tančí k hudbě.
Předpoklady
- Tanec a taneční kroky na hudbu: krok, tlesk a jednoduchá vazba ve skupině.
- Choreografie na 32 dob: stejný počet dob, společný začátek a konec.
- Aerobik a tanec na hudbu: opakovaný blok osmi dob.
Klíčové pojmy
- Pulz a doba
- Pravidelný pulz hudby pomáhá udržet rytmus; doby žáci počítají postupně, například 1–8, a přiřazují k nim pohyby.
- Blok 8 / 16 / 32 dob
- Krátké pohybové úseky po osmi dobách lze spojit do delší vazby, například čtyř bloků o celkem 32 dobách.
- Izolace
- Pohyb jedné části těla, například hlavy, ramen nebo hrudníku, zatímco ostatní části zůstávají v klidu nebo drží základní postoj.
- Základní krok (groove)
- Opakovaný krok na místě nebo vpřed a vzad, který pomáhá držet rytmus. Lze zvolit i jednodušší variantu na stejné doby.
- Otočka a skok
- Pohybové prvky zařazené na dohodnuté doby ve vazbě; otočku žáci provádějí kontrolovaně a po skoku měkce dopadají.
- Unisono
- Skupina provádí stejný prvek ve stejnou dobu. Jednodušší varianta může změnit pohyb, ale zachová jeho místo v rytmu.
- Varianta podle zadání
- Pohyb se upraví podle zadání nebo individuálních možností, například skok se nahradí krokem, zatímco vazba a její rytmus zůstávají společné.
Časté miskoncepce
Častá chyba
Kdo nezvládne otočku nebo skok, odstoupí a jen se dívá, „aby skupinu nekazil“.
Jak na to
Nabídni jednodušší prvek na stejné doby, například krok na místě nebo čtvrtotáčku. Žák tak zůstává součástí skupiny.
Častá chyba
Street dance znamená při tvorbě choreografie pohybovat se mimo počítaný rytmus, dokud to „vypadá cool“.
Jak na to
Při nácviku vazby nechte hrát jen hudbu a počítejte doby. Žáci zkoušejí pohyby přiřadit k dohodnutým dobám.
Častá chyba
Při izolaci ramen se současně pohybuje celý trup i hlava.
Jak na to
Ukaž izolaci ramen a zdůrazni, že se pohybují jen ramena. Poté mohou žáci stejným způsobem vyzkoušet pohyb jiné části těla.
Častá chyba
Skupina může sestavit vazbu o 32 dobách bez společného počítání a domluveného konce.
Jak na to
Nechte skupinu nejprve vytleskat čtyři bloky po osmi dobách a potom k nim přiřadit kroky. Společný závěrečný pohyb umístěte do posledního bloku.
Jak učit
2–3 hodiny
- Evokace: Pusť krátký úsek hudby s pravidelným pulzem. Žáci přenášejí váhu a tleskají do rytmu; učitel sleduje, zda se dokážou pulzu držet.
- Uvědomění: Předveď krok, izolaci, otočku a skok. Skupiny z těchto prvků sestaví vazbu o 32 dobách a nacvičí ji vcelku. Žáci mohou zvolit jednodušší variantu, která zachová rytmus vazby.
- Reflexe: Každá skupina předvede vazbu. Spolužáci sledují, zda se skupina držela společného začátku, rytmu a závěru.
Nápady na aktivity
- Stanoviště prvků: u zdi nácvik izolace ramen, v kruhu krok na osm dob, na volném místě otočka a na volné ploše skok s měkkým dopadem. Poté skupiny sestaví pořadí prvků do vazby o 32 dobách.
- Dvě varianty stejné choreografie: jedna obsahuje skok a otočku, druhá krok a čtvrtotáčku; skupiny tančí vedle sebe na stejnou nahrávku.
Hodnocení
Žák se skupinou zatancuje dohodnutou vazbu o 32 dobách, případně její jednodušší variantu, a drží se společného rytmu.
Žák určí, na které doby připadá izolace, otočka a skok, a popíše, jakou jednodušší variantu některého prvku zvolil.
Zdroje
Co pro vás ScioBot připraví k tématu Street dance: kroky a krátká choreografie
Interaktivní aktivity, které žáci spustí na tabletu či tabuli, tisknutelné kartičky a hry pro celou třídu – každý formát na téma Street dance: kroky a krátká choreografie jedním klikem.
Základní materiály
-
Příprava na hodinu
Kompletní příprava s cíli, průběhem a aktivitami.
-
Pracovní list
List s úlohami, klíčem a variantou.
-
Písemka
Časovaná písemka s body a variantami.
-
Aktivita
Aktivita do hodiny, kterou žáci hned spustí.
-
Prezentace
Sada slajdů k výkladu a procvičení.
-
Kartičky
Materiál k tisku (kartičky, plakát, pracovní list).
-
QR hra
Interaktivní hra k procvičení tématu.
Interaktivní aktivity 15
-
Křížovka s tajenkou
Legendová křížovka, kde se ve sloupci skrývá tajenka. Skvělá na opakování pojmů.
10–20 min
-
Kartičky
Sada oboustranných kartiček na učení pojmů a definic. Žáci si je procvičí překlápěním.
5–20 min
-
Pexeso a spojovačka
Dvojice kartiček s obrázky, pojmy nebo příklady. Spojovačka, pexeso i volné třídění – ideální na slovní zásobu i opakování.
10–25 min
-
Poslechové cvičení
Vícehlasý dialog s namluvenými hlasy a navázanými otázkami k poslechu.
5–30 min
-
Rozhodovačka
Rychlé rozhodování mezi možnostmi s okamžitou zpětnou vazbou.
5–12 min
-
Otázky
Sada otázek s výběrem odpovědí; jedna nebo více správných. Okamžitá sebekontrola.
5–15 min
-
Vpisování
Žáci dopisují krátké odpovědi a ihned vidí, zda se trefili.
5–15 min
-
Rozřazovačka
Žáci přetahují kartičky do správných kategorií.
5–15 min
-
Rozbory
Žák přiřazuje značky k částem věty nebo výrazu — větné členy, slovní druhy, větné rozbory. Sebevyhodnocovací procvičování.
10–20 min
-
Označování
Žáci označují správná slova přímo v textu.
5–15 min
-
Doplňování textu
Žáci doplňují chybějící slova přímo do vět nebo krátkého textu.
5–15 min
-
Krok po kroku
Žáci řadí kroky procesu do správného pořadí.
5–15 min
-
Popis obrázku
Diagram s očíslovanými špendlíky. Žáci přiřazují popisky k částem obrázku — biologie, zeměpis, anatomie.
5–15 min
-
Přesouvání
Žáci přetahují kartičky do přesně určených slotů.
5–15 min
-
Čtení s porozuměním
Žáci čtou krátký text a odpovídají na otázky k jeho obsahu.
10–25 min
K tisku a rozstříhání 8
-
Páry
Kartičky se dvěma polovinami, které k sobě patří (např. datum–událost). Žáci je vystřihnou a párovají.
10–20 min
-
Výběr z možností (s tajenkou)
Kartičky s úlohami a třemi možnostmi. Písmena u správných odpovědí složí tajenku — žák si tak řešení zkontroluje sám.
10–20 min
-
Doplňování do vět
Věty s výběrem ze dvou možností uvnitř — žák zakroužkuje správnou.
10–20 min
-
Hra Riskuj
Kvízová hra se třemi podtématy a otázkami různé hodnoty — klasický formát Riskuj / Jeopardy.
15–30 min
-
Hra AZ kvíz
28 otázek na hexagonální hrací pole — cílem je spojit všechny tři strany.
15–35 min
-
Označ správnou možnost
Kartičky s otázkou a čtyřmi možnostmi — žák označí správnou (např. kolíčkem).
10–20 min
-
Já mám, kdo má …?
Kartičky s tvrzením a otázkou — žáci je čtou v kruhu a hledají navazující odpověď.
10–25 min
-
Hádej, kdo jsem
Kartičky s popisem osobnosti, věci nebo zvířete v 1. osobě — žáci tipují, o koho/co jde.
10–25 min
Hry pro celou třídu 4
-
AZ kvíz
28 otázek na hexagonálním hracím poli — cílem je spojit všechny tři strany. Včetně náhradních ANO/NE otázek.
15–35 min
-
Riskuj
Klasická hra se 5 kategoriemi a otázkami za 100–500 bodů — týmy soutěží o nejvyšší skóre.
15–40 min
-
Pexeso
Klasické pexeso s 10 dvojicemi (pojem ↔ popis) — dva týmy se střídají a hledají shody.
10–25 min
-
Šarády
Šarády se 12 úkoly (mluvení, kreslení, pantomima) — dva týmy hádají, kdo uhodne první, dostane bod.
15–30 min
Očekávané výstupy
- CZB-TEV-001-ZV9-001 Zvládá v souladu s individuálními možnostmi širší spektrum osvojovaných pohybových dovedností a uplatňuje je v individuálních a týmových pohybových činnostech.
- CZB-TEV-001-ZV9-002 Tvoří varianty pohybových dovedností podle zadání, své fantazie, hudebního a rytmického doprovodu, podle účelu pohybových činností, společně zvolené taktiky hry, soutěže.
Učíte Street dance: kroky a krátká choreografie trochu jinak?
Popište ScioBotu vlastními slovy, co s žáky chcete zvládnout a kolik máte času. Materiál přizpůsobí vašemu ŠVP, třídě i žákům se speciálními vzdělávacími potřebami.
Související témata
-
Gymnastické prvky: kotoul vzad, stojka a přeskok
Žáci si podle svých možností procvičují kotoul vzad, stojku s oporou nohou o žebřiny a přeskok přes kozu nebo bednu a propojují osvojené prvky do krátké sestavy.
-
Turistický výlet a běh terénem
Třída jde na turistický výlet nebo delší běh terénem: mapa, značky, pití, vrstvení a tempo skupiny. Pohyb je celá hodina v terénu, ne plán režimu po ZŠ na papíře.
-
Atletický víceboj: běh, štafeta, skok, hod
Třída v jedné hodině běží sprint, štafetu, skáče daleký a hází míčkem nebo koulí. Stanoviště obíhají jako závod, který se hraje, ne jako zápis do tabulky; kdo potřebuje kratší úsek, běží ho.
-
Volejbalová hra 4 na 4
Žáci hrají volejbal 4 na 4 přes síť, procvičují příjem, nahrávku a útok smečí nebo lehkým úderem do volného místa a učí se uplatňovat základní pravidla hry.
-
Vytrvalostní plavání a štafeta
Žáci v bazénu rozvíjejí vytrvalost plaváním kraulem, prsy a znakem, střídají se ve štafetě a procvičují pohyb ve vodě při honičce v pruhu.
-
Kondiční okruh stanovišť po hře
Po minihře 3v3 žáci oběhnou okruh: dřepy, přeskoky, hod medicinbalem, běh slalomem a výdrž v prknu. Na konci 5–8 minut protahují; okruh není přednáška o zdatnosti.
-
Běžecké lyžování, sáňkování a hry na sněhu
Téma propojuje běžecké lyžování, sáňkování a hry na sněhu s pohybovými dovednostmi, bezpečným chováním a přizpůsobením pohybu zimním podmínkám.
-
Hra 3v3 a 4v4: přihrávka a jednoduchá taktika
Třída hraje invazní i síťové minihry 3v3 a 4v4. Před zápasem se domluví na jednom signálu (kdo jde do střely) a hned ho zkouší; fotbal, basket i florbal tu zůstávají jednou skupinou her.