Týmové minihry 3 proti 3
Žáci ve zjednodušených týmových hrách 3 proti 3 procvičují přihrávku, střelbu na zvolený cíl a pohyb bez míče, dodržují dohodnutá pravidla a jednají férově.
Průvodce tématem Týmové minihry 3 proti 3 v předmětu Tělesná výchova pro 4. třídu: co mají žáci zvládnout, na co navázat a kde nejčastěji chybují. K tomu příprava na hodinu, pracovní list nebo písemka, které ScioBot připraví na jedno kliknutí přesně pro tento ročník.
Připravit hodinu Všechny formáty
Klikněte a tvořte
Získejte přípravu zdarma
Vyberte formát. Jedním kliknutím otevřete tvorbu na téma Týmové minihry 3 proti 3 (4. třída) — ScioBot ho připraví za vás.
Další formáty na jedno kliknutí
- Vytvořit: Pracovní list
- Vytvořit: Písemka
- Vytvořit: Aktivita
- Vytvořit: Prezentace
- Vytvořit: Kartičky
- Vytvořit: QR hra
Téma i ročník jsou už vyplněné. Nic nepíšete — rovnou tvoříte.
Ve 4. třídě žáci hrají zjednodušené minihry tři proti třem na malém hřišti. Procvičují přihrávku spoluhráči, střelbu do malé branky nebo na koš a pohyb bez míče. V krátké týmové hře se učí hledat volného spoluhráče, nabídnout se k přihrávce a po ztrátě míče se zapojit do obrany.
Osvojované pohybové dovednosti uplatňují v týmové hře (CZB-TEV-001-ZV5-001). Dodržují předem vysvětlená základní pravidla, například pravidla pro počet hráčů, skórování a míč mimo hřiště, a učí se reagovat na zjevné přestupky (CZB-TEV-002-ZV5-007). Při střídání i při chybě spoluhráče jednají v duchu fair play a respektují rozdílné pohybové dovednosti, předpoklady a zájmy ostatních (CZB-TEV-002-ZV5-009).
Téma navazuje na přihrávky v pohybu ze 3. třídy. V této části se žáci soustředí na jednu minihru 3 proti 3; další varianty her, vybíjená, přehazovaná a florbalové dovednosti jsou obsahem dalších jednotek plánu.
Předpoklady
- Přihrávky v pohybu a hra na terč
- Honička s míčem a přihrávky v kruhu
- Házení a chytání měkkého míče
Klíčové pojmy
- Minihra 3 proti 3
- Tři hráči proti třem na malém hřišti; způsob skórování, například střelou do malé branky nebo hodem na koš, určuje zvolená hra.
- Přihrávka
- Předání míče spoluhráči rukou nebo nohou tak, aby ho mohl bezpečně chytit či zpracovat; přihrávku volíme podle situace ve hře.
- Střelba
- Pokus o dosažení bodu střelou na určený cíl z prostoru a způsobem, které stanoví pravidla zvolené hry.
- Pohyb bez míče
- Hráč bez míče hledá volné místo, nabízí se spoluhráči k přihrávce a po ztrátě míče se zapojuje do obrany.
- Volný spoluhráč
- Spoluhráč, ke kterému vede volná cesta pro přihrávku; hráč s míčem ho hledá pohledem a zvažuje, zda mu může přihrát.
- Návrat po ztrátě
- Po ztrátě míče se hráči zapojují do obrany a snaží se zabránit soupeři v další hře podle pravidel zvolené minihry.
- Základní pravidla minihry
- Dohodnutá pravidla určují například počet hráčů, způsob skórování a řešení míče mimo hřiště. Hráči se vyhýbají strkání a držení soupeře, respektují pokyny k zastavení hry a na zjevné přestupky reagují podle pravidel zvolené hry.
Časté miskoncepce
Častá chyba
Žák s míčem běží sám na branku nebo koš a nehledá spoluhráče, jako by hrál každý sám za sebe.
Jak na to
Na chvíli hru zastav a upozorni na možnost přihrávky. Jako dočasnou herní podmínku můžeš určit, že před střelou musí proběhnout dvě přihrávky; oceňuj také dobrou volbu přihrát.
Častá chyba
Dva spoluhráči se shlukují kolem hráče s míčem a nechávají volný prostor jinde.
Jak na to
Ukažte si, jak se hráči mohou rozmístit do volných míst. Po hře se zeptej, kdo se nabízel k přihrávce a kde bylo volné místo.
Častá chyba
Po ztrátě míče zůstávají hráči u soupeřovy branky a nezapojují se do obrany.
Jak na to
Po ztrátě míče hru krátce zastav a připomeň, že se do obrany zapojují všichni. Pak nechte hráče přechod z útoku do obrany znovu vyzkoušet.
Častá chyba
Žák automaticky předpokládá pravidla známá z jiné hry, například ofsajd nebo zákaz hry rukou.
Jak na to
Před hrou stručně vyjasni její základní pravidla, včetně toho, jak se hraje s míčem a co se považuje za přestupek. Ve hře pak rozhoduj podle těchto pravidel.
Jak učit
2–3 hodiny
- Evokace: Dvě minuty přihrávek ve trojici na místě a otázka: „Kdo je teď volný?“
- Uvědomění: Hra 3 proti 3 na dvě malé branky nebo na jeden koš; předem vysvětli pravidla, podpoř nabídku ke spoluhráči a návrat do obrany po ztrátě míče.
- Reflexe: V kruhu žáci uvedou jednu situaci, kdy našli volného spoluhráče, a jednu, kdy se po ztrátě míče zapojili do obrany.
Nápady na aktivity
- Trojice si před střelbou dvakrát přihrávají; po gólu se hra obnoví podle předem dohodnutých pravidel a hráči se zapojí do obrany.
- Na signál učitele se hra zastaví a žáci si vymění útočné a obranné role; poté pokračují podle dohodnutých pravidel.
Hodnocení
Pozoruj jednu trojici: zda hráči využívají přihrávku a střelu podle situace, po ztrátě míče se zapojují do obrany, dodržují dohodnutá pravidla a respektují spoluhráče; zapiš splnil / částečně / zatím ne.
Po hře se žák zeptá nebo ukáže, kterému spoluhráči by v konkrétní situaci přihrál, a vysvětlí svou volbu.
Zdroje
Co pro vás ScioBot připraví k tématu Týmové minihry 3 proti 3
Interaktivní aktivity, které žáci spustí na tabletu či tabuli, tisknutelné kartičky a hry pro celou třídu – každý formát na téma Týmové minihry 3 proti 3 jedním klikem.
Základní materiály
-
Příprava na hodinu
Kompletní příprava s cíli, průběhem a aktivitami.
-
Pracovní list
List s úlohami, klíčem a variantou.
-
Písemka
Časovaná písemka s body a variantami.
-
Aktivita
Aktivita do hodiny, kterou žáci hned spustí.
-
Prezentace
Sada slajdů k výkladu a procvičení.
-
Kartičky
Materiál k tisku (kartičky, plakát, pracovní list).
-
QR hra
Interaktivní hra k procvičení tématu.
Interaktivní aktivity 15
-
Křížovka s tajenkou
Legendová křížovka, kde se ve sloupci skrývá tajenka. Skvělá na opakování pojmů.
10–20 min
-
Kartičky
Sada oboustranných kartiček na učení pojmů a definic. Žáci si je procvičí překlápěním.
5–20 min
-
Pexeso a spojovačka
Dvojice kartiček s obrázky, pojmy nebo příklady. Spojovačka, pexeso i volné třídění – ideální na slovní zásobu i opakování.
10–25 min
-
Poslechové cvičení
Vícehlasý dialog s namluvenými hlasy a navázanými otázkami k poslechu.
5–30 min
-
Rozhodovačka
Rychlé rozhodování mezi možnostmi s okamžitou zpětnou vazbou.
5–12 min
-
Otázky
Sada otázek s výběrem odpovědí; jedna nebo více správných. Okamžitá sebekontrola.
5–15 min
-
Vpisování
Žáci dopisují krátké odpovědi a ihned vidí, zda se trefili.
5–15 min
-
Rozřazovačka
Žáci přetahují kartičky do správných kategorií.
5–15 min
-
Rozbory
Žák přiřazuje značky k částem věty nebo výrazu — větné členy, slovní druhy, větné rozbory. Sebevyhodnocovací procvičování.
10–20 min
-
Označování
Žáci označují správná slova přímo v textu.
5–15 min
-
Doplňování textu
Žáci doplňují chybějící slova přímo do vět nebo krátkého textu.
5–15 min
-
Krok po kroku
Žáci řadí kroky procesu do správného pořadí.
5–15 min
-
Popis obrázku
Diagram s očíslovanými špendlíky. Žáci přiřazují popisky k částem obrázku — biologie, zeměpis, anatomie.
5–15 min
-
Přesouvání
Žáci přetahují kartičky do přesně určených slotů.
5–15 min
-
Čtení s porozuměním
Žáci čtou krátký text a odpovídají na otázky k jeho obsahu.
10–25 min
K tisku a rozstříhání 8
-
Páry
Kartičky se dvěma polovinami, které k sobě patří (např. datum–událost). Žáci je vystřihnou a párovají.
10–20 min
-
Výběr z možností (s tajenkou)
Kartičky s úlohami a třemi možnostmi. Písmena u správných odpovědí složí tajenku — žák si tak řešení zkontroluje sám.
10–20 min
-
Doplňování do vět
Věty s výběrem ze dvou možností uvnitř — žák zakroužkuje správnou.
10–20 min
-
Hra Riskuj
Kvízová hra se třemi podtématy a otázkami různé hodnoty — klasický formát Riskuj / Jeopardy.
15–30 min
-
Hra AZ kvíz
28 otázek na hexagonální hrací pole — cílem je spojit všechny tři strany.
15–35 min
-
Označ správnou možnost
Kartičky s otázkou a čtyřmi možnostmi — žák označí správnou (např. kolíčkem).
10–20 min
-
Já mám, kdo má …?
Kartičky s tvrzením a otázkou — žáci je čtou v kruhu a hledají navazující odpověď.
10–25 min
-
Hádej, kdo jsem
Kartičky s popisem osobnosti, věci nebo zvířete v 1. osobě — žáci tipují, o koho/co jde.
10–25 min
Hry pro celou třídu 4
-
AZ kvíz
28 otázek na hexagonálním hracím poli — cílem je spojit všechny tři strany. Včetně náhradních ANO/NE otázek.
15–35 min
-
Riskuj
Klasická hra se 5 kategoriemi a otázkami za 100–500 bodů — týmy soutěží o nejvyšší skóre.
15–40 min
-
Pexeso
Klasické pexeso s 10 dvojicemi (pojem ↔ popis) — dva týmy se střídají a hledají shody.
10–25 min
-
Šarády
Šarády se 12 úkoly (mluvení, kreslení, pantomima) — dva týmy hádají, kdo uhodne první, dostane bod.
15–30 min
Očekávané výstupy
- CZB-TEV-001-ZV5-001 Zvládá v souladu s individuálními možnostmi osvojované pohybové dovednosti a uplatňuje je v individuálních a týmových pohybových činnostech.
- CZB-TEV-002-ZV5-007 Dodržuje základní pravidla jednoduchých her a soutěží, adekvátně reaguje na zjevné přestupky.
- CZB-TEV-002-ZV5-009 Při pohybových činnostech jedná v duchu fair play, respektuje pohybové dovednosti, předpoklady a zájmy ostatních.
Učíte Týmové minihry 3 proti 3 trochu jinak?
Popište ScioBotu vlastními slovy, co s žáky chcete zvládnout a kolik máte času. Materiál přizpůsobí vašemu ŠVP, třídě i žákům se speciálními vzdělávacími potřebami.
Související témata
-
Gymnastické prvky: kotoul vzad, stojka a přeskok
Žáci si podle svých možností procvičují kotoul vzad, stojku s oporou nohou o žebřiny a přeskok přes kozu nebo bednu a propojují osvojené prvky do krátké sestavy.
-
Turistický výlet a běh terénem
Třída jde na turistický výlet nebo delší běh terénem: mapa, značky, pití, vrstvení a tempo skupiny. Pohyb je celá hodina v terénu, ne plán režimu po ZŠ na papíře.
-
Atletický víceboj: běh, štafeta, skok, hod
Třída v jedné hodině běží sprint, štafetu, skáče daleký a hází míčkem nebo koulí. Stanoviště obíhají jako závod, který se hraje, ne jako zápis do tabulky; kdo potřebuje kratší úsek, běží ho.
-
Volejbalová hra 4 na 4
Žáci hrají volejbal 4 na 4 přes síť, procvičují příjem, nahrávku a útok smečí nebo lehkým úderem do volného místa a učí se uplatňovat základní pravidla hry.
-
Vytrvalostní plavání a štafeta
Žáci v bazénu rozvíjejí vytrvalost plaváním kraulem, prsy a znakem, střídají se ve štafetě a procvičují pohyb ve vodě při honičce v pruhu.
-
Kondiční okruh stanovišť po hře
Po minihře 3v3 žáci oběhnou okruh: dřepy, přeskoky, hod medicinbalem, běh slalomem a výdrž v prknu. Na konci 5–8 minut protahují; okruh není přednáška o zdatnosti.
-
Běžecké lyžování, sáňkování a hry na sněhu
Téma propojuje běžecké lyžování, sáňkování a hry na sněhu s pohybovými dovednostmi, bezpečným chováním a přizpůsobením pohybu zimním podmínkám.
-
Hra 3v3 a 4v4: přihrávka a jednoduchá taktika
Třída hraje invazní i síťové minihry 3v3 a 4v4. Před zápasem se domluví na jednom signálu (kdo jde do střely) a hned ho zkouší; fotbal, basket i florbal tu zůstávají jednou skupinou her.