Can / can't a hry

Žáci vyjadřují schopnost a hry frázemi I can swim / I can't play the piano a ptají se Can you…? v krátkém rozhovoru ve dvojici.

Průvodce tématem Can / can't a hry v předmětu Anglický jazyk pro 3. třídu: co mají žáci zvládnout, na co navázat a kde nejčastěji chybují. K tomu příprava na hodinu, pracovní list nebo písemka, které ScioBot připraví na jedno kliknutí přesně pro tento ročník.

Připravit hodinu Všechny formáty

Klikněte a tvořte

Získejte přípravu zdarma

Vyberte formát. Jedním kliknutím otevřete tvorbu na téma Can / can't a hry (3. třída) — ScioBot ho připraví za vás.

Připravit hodinu

Další formáty na jedno kliknutí

Téma i ročník jsou už vyplněné. Nic nepíšete — rovnou tvoříte.

Žáci v 3. třídě se učí říkat, co umí a neumí: I can swim, I can play football, I can't play the piano. Sloveso can se nemění (I/you/he can), zápor se tvoří can't (cannot). Otázka Can you…? a krátká odpověď Yes, I can. / No, I can't. stačí na krátký rozhovor ve dvojici.

Téma se spojuje se slovní zásobou her a jednoduchých činností (swim, run, jump, sing, dance, play football, play the piano). Cílem není kompletní výklad modalit, ale mluvit v krátkých větách a zapojit se do otázky a odpovědi. Navazuje na osobní zájmena, sloveso to be a jednoduché rozhovory.

Výstupy JJK-AJA-002-ZV5-003 a JJK-AJA-003-ZV5-005: žák mluví v jednoduchých větách o osvojeném tématu a zapojí se do krátkého rozhovoru Can you…? — Yes, I can. / No, I can't.

Předpoklady

Klíčové pojmy

can
Neměnné sloveso schopnosti: I can swim. Po can následuje sloveso bez to.
can't / cannot
Zápor schopnosti. V mluvení se používá can't; cannot se ukáže jako plný zápis.
Can you…?
Otázka se tvoří přehozením: Can you play football? Bez do/does.
Yes, I can. / No, I can't.
Krátká odpověď opakuje can/can't, ne celé sloveso činnosti.
play + hra / nástroj
play football, play tennis; play the piano, play the guitar — ustálené spojení u her a nástrojů.
Slovesa činností
swim, run, jump, sing, dance, ride a bike — slovní zásoba k větám I can / I can't.

Tipy do výuky

  • Tip

    Na tabuli tři sloupce: I can + sloveso | I can't + sloveso | Can you…? a pod každý jeden vzor (I can swim. / I can't play the piano. / Can you run?).

    Proč

    Žáci vidí pořadí slov a nemíchají can s am/is nebo s to.

  • Tip

    U play napište vedle sebe play football a play the piano; the u nástroje podtrhněte.

    Proč

    Rozdíl hra / nástroj se jinak v sešitě slévá do jednoho play.

  • Tip

    Krátké odpovědi pište celé: Yes, I can. No, I can't. — ne jen yes/no.

    Proč

    V rozhovoru ve dvojici pak žáci opravdu opakují can/can't.

  • Tip

    Nejdřív sborově I can + pohyb (jump, swim), potom teprve can't a otázku.

    Proč

    Kladný vzor se zafixuje dřív, než se přidá zápor a přehození v otázce.

Jak učit

2–3 hodiny

  1. Evokace: pantomima činností (swim, jump, play football) a sborové I can… u každého pohybu.
  2. Jádro: tabule I can / I can't / Can you…?; zápis do sešitu; řízený dialog ve dvojici s kartičkami činností.
  3. Reflexe: každý řekne jednu větu I can… a jednu I can't…; dvojice předvede jeden Can you…?

Nápady na aktivity

  • Kartičky činností: žák A se ptá Can you…?, žák B odpovídá Yes, I can. / No, I can't. a ukáže pohyb jen u can.
  • Tabulka v sešitě: sloupec I can a I can't; žáci doplní 3+3 činnosti podle sebe a přečtou je sousedovi.

Hodnocení

Ústně: žák řekne dvě věty I can… / I can't… a ve dvojici položí Can you…? s krátkou odpovědí.

Písemně: doplnit can/can't do 4–6 vět a jednu otázku Can you…?

Související témata

Zdroje

Co pro vás ScioBot připraví k tématu Can / can't a hry

Interaktivní aktivity, které žáci spustí na tabletu či tabuli, tisknutelné kartičky a hry pro celou třídu – každý formát na téma Can / can't a hry jedním klikem.

Základní materiály

Interaktivní aktivity 14

K tisku a rozstříhání 8

Hry pro celou třídu 4

Očekávané výstupy

  • JJK-AJA-002-ZV5-003 Mluví v jednoduchých větách o osvojovaných tématech.
  • JJK-AJA-003-ZV5-005 Zapojí se do jednoduchých rozhovorů týkajících se osvojených témat.

Téma v dalších ročnících: 4. třída

Učíte Can / can't a hry trochu jinak?

Popište ScioBotu vlastními slovy, co s žáky chcete zvládnout a kolik máte času. Materiál přizpůsobí vašemu ŠVP, třídě i žákům se speciálními vzdělávacími potřebami.

Napsat ScioBotu

Související témata