Honička se zvukovým signálem

Žáci při honičce reagují na zvukový signál zastavením a na slovní pokyn bezpečným přesunem do kruhu nebo na vyznačená místa.

Průvodce tématem Honička se zvukovým signálem v předmětu Tělesná výchova pro 1. třídu: co mají žáci zvládnout, na co navázat a kde nejčastěji chybují. K tomu příprava na hodinu, pracovní list nebo písemka, které ScioBot připraví na jedno kliknutí přesně pro tento ročník.

Připravit hodinu Všechny formáty

Klikněte a tvořte

Získejte přípravu zdarma

Vyberte formát. Jedním kliknutím otevřete tvorbu na téma Honička se zvukovým signálem (1. třída) — ScioBot ho připraví za vás.

Připravit hodinu

Další formáty na jedno kliknutí

Téma i ročník jsou už vyplněné. Nic nepíšete — rovnou tvoříte.

Honička se zvukovým signálem spojuje běh s reakcí na pokyny a signály. Žáci si nejprve vyzkoušejí, že na krátké zapískání zastaví; na slovní pokyn se pak přesunou do kruhu nebo na předem ukázaná místa. Tím si v 1. třídě osvojují základy reagování na pokyny a signály (CZB-TEV-002-ZV5-006) a procvičují běh a honění přiměřeně svým možnostem (CZB-TEV-001-ZV5-001).

Prostor musí být volný, místa dobře viditelná a směr pohybu předem vysvětlený, aby se žáci mohli bezpečně zastavit a přesunout. Kdo na signál nezastaví včas, bezpečně opustí dráhu a zapojí se znovu při dalším startu. Tím se podporuje předcházení srážkám a bezpečné chování při hře (CZB-TEV-001-ZV5-005).

Pokyny se opakují v krátkých kolech. Každý signál má po celou dobu stejný význam; učitel nové pokyny vysvětlí, až když se žáci zastaví.

Předpoklady

  • Převlečení, pití a bezpečný začátek cvičení v tělocvičně
  • Chůze a běh po vyznačené trase bez srážek
  • Jednoduché honičky a hry v kruhu

Klíčové pojmy

Píšťalka jako signál
Krátké zapískání má vždy stejný význam: žáci se zastaví a čekají na další pokyn.
Pokyn k zastavení
Žák po signálu bezpečně zastaví na místě, zůstane v klidu a poslouchá další pokyn.
Přesun do kruhu
Na slovní pokyn se žáci klidně přesunou k učiteli a vytvoří kruh, aniž by se strkali.
Přesun na vyznačená místa
Na slovní pokyn každý najde volné vyznačené místo; míst musí být dost pro všechny.
Učení pohybem
Učitel pokyny krátce ukáže a žáci si je vyzkoušejí v pohybu; vysvětlení následuje po zastavení.
Bezpečný návrat do hry
Kdo nezastaví včas, bezpečně ustoupí z dráhy a vrátí se při dalším startu.
Bezpečný prostor
Hraje se na volné ploše, mimo stěny a nářadí, s předem ukázaným směrem pohybu.

Tipy do výuky

  • Tip

    Před hrou vyznačit dost míst pro všechny žáky, ukázat kruh i směr pohybu a nechat žáky zkusit přesun bez běhu.

    Proč

    Žáci vědí, kam se mají přesunout, a mají prostor vyhnout se srážkám.

  • Tip

    Po celou dobu používat stejné zapískání pro zastavení; pokyny k přesunu říkat až poté.

    Proč

    Žáci si spojí zvuk s jednou reakcí a mohou pokyn bezpečně vyslechnout.

  • Tip

    Když žák nezastaví včas, klidně ho nasměrovat mimo dráhu a zapojit znovu při dalším startu.

    Proč

    Žák se může bezpečně vrátit do hry a ostatní pokračují v procvičování reakce.

Jak učit

2–3 vyučovací hodiny

  1. Evokace: ukázat signál k zastavení, slovní pokyny a místa k přesunu; žáci si je krátce vyzkoušejí.
  2. Uvědomění: v krátkých kolech zařadit honičku, zapískání k zastavení a následný slovní pokyn k přesunu.
  3. Reflexe: v kruhu připomenout, co znamenalo zapískání a jak žáci reagovali na slovní pokyny.

Nápady na aktivity

  • Honička: na zapískání všichni zastaví; po slovním pokynu se přesunou na vyznačená místa.
  • Honička se zastavením na zapískání, po kterém učitel slovně vyzve žáky, aby se shromáždili do kruhu.

Hodnocení

Pozorování: žák po zapískání zastaví a zůstane na bezpečném místě.

Pozorování: žák se na slovní pokyn přesune do kruhu nebo na volné vyznačené místo bez strkání.

Zdroje

Co pro vás ScioBot připraví k tématu Honička se zvukovým signálem

Interaktivní aktivity, které žáci spustí na tabletu či tabuli, tisknutelné kartičky a hry pro celou třídu – každý formát na téma Honička se zvukovým signálem jedním klikem.

Základní materiály

Interaktivní aktivity 15

K tisku a rozstříhání 8

Hry pro celou třídu 4

Očekávané výstupy

  • CZB-TEV-001-ZV5-001 Zvládá v souladu s individuálními možnostmi osvojované pohybové dovednosti a uplatňuje je v individuálních a týmových pohybových činnostech.
  • CZB-TEV-001-ZV5-005 Uplatňuje základní zásady hygieny a bezpečnosti při pohybových činnostech, svým jednáním předchází nebezpečným situacím a při jejich vzniku adekvátně reaguje.
  • CZB-TEV-002-ZV5-006 Reaguje správně na základní pokyny, povely, signály a vykonává podle nich individuální i týmovou pohybovou činnost.

Učíte Honička se zvukovým signálem trochu jinak?

Popište ScioBotu vlastními slovy, co s žáky chcete zvládnout a kolik máte času. Materiál přizpůsobí vašemu ŠVP, třídě i žákům se speciálními vzdělávacími potřebami.

Napsat ScioBotu

Související témata