Sáňkování, boby a honička na sněhu
V zimě třída sáňkuje nebo jezdí na bobech po bezpečném svahu, stoupá pěšky nahoru a hraje honičku ve sněhu. Hlídá rozestupy na svahu a teplo v rukavicích; není to sjezdové lyžování.
Průvodce tématem Sáňkování, boby a honička na sněhu v předmětu Tělesná výchova pro 3. třídu: co mají žáci zvládnout, na co navázat a kde nejčastěji chybují. K tomu příprava na hodinu, pracovní list nebo písemka, které ScioBot připraví na jedno kliknutí přesně pro tento ročník.
Připravit hodinu Všechny formáty
Klikněte a tvořte
Získejte přípravu zdarma
Vyberte formát. Jedním kliknutím otevřete tvorbu na téma Sáňkování, boby a honička na sněhu (3. třída) — ScioBot ho připraví za vás.
Další formáty na jedno kliknutí
- Vytvořit: Pracovní list
- Vytvořit: Písemka
- Vytvořit: Aktivita
- Vytvořit: Prezentace
- Vytvořit: Kartičky
- Vytvořit: QR hra
Téma i ročník jsou už vyplněné. Nic nepíšete — rovnou tvoříte.
Sáňkování, jízda na bobech a honička ve sněhu jsou zimní pohybové činnosti venku. Žáci stoupají pěšky nahoru po svahu, sjíždějí po jednom nebo ve dvojici a mezi jízdami se hýbou ve sněhu. Není to sjezdové lyžování ani závod o nejrychlejší sjezd.
Bezpečí na svahu stojí před výkonem: učitel volí mírný, přehledný svah, stanoví směr jízdy, místo startu a dojezdu a rozestupy mezi sáňkami. Žáci hlídají rukavice, čepici a suché vrstvy, aby zůstali v teple. Výstupy CZB-TEV-001-ZV5-001, CZB-TEV-001-ZV5-005 a CZB-TEV-001-ZV5-004 se naplňují opakováním jízdy, pravidly na svahu a tím, že si žáci naplánují, kdy jedou, kdy stoupají a kdy se zahřívají honičkou.
Hodina střídá stoupání, sjezd a krátkou honičku mimo jízdní pruh. Po jízdě následuje kontrola rukou a oblečení a krátké zklidnění, aby se třída vrátila do tepla suchá a v klidu.
Předpoklady
- Honička, povely stát a shromáždění na značce
- Chůze a běh v terénu u školy
- Hygiena, pití a převlečení po venkovní hře
Klíčové pojmy
- Bezpečný svah
- Mírný, přehledný svah bez silnice, plotu a stromů v dojezdu; učitel určí, kudy se jezdí a kudy se jen stoupá.
- Rozestup na svahu
- Další sáně nebo boby startují, až je dojezd volný; na svahu se nečeká napříč jízdní stopy.
- Stoupání pěšky
- Nahoru se jde vedle stopy nebo po určené stezce, sáně se táhnou, nepouští se samovolně ze svahu.
- Dojezd a zastavení
- Na konci svahu se brzdí nohama nebo se sáně vytočí do strany; po zastavení se ihned odejde z dojezdu.
- Teplo v rukavicích
- Mokré nebo stažené rukavice se vymění nebo se ruce zahřejí v kapse; studené prsty znamenají přerušení jízdy.
- Honička mimo stopu
- Honička ve sněhu probíhá stranou od sjíždějících, na rovině nebo v dolní části, ne napříč sjezdovou stopou.
- Boby a sáně
- Na bobech i saních platí stejná pravidla rozestupu a dojezdu; počet dětí na jedněch saních určí učitel podle velikosti a svahu.
Tipy do výuky
Tip
Před první jízdou ukaž prstem stopu nahoru, stopu dolů a čáru dojezdu; teprve potom pusť první sáně.
Proč
Žáci vidí, kudy se smí jet a kde se nesmí stát, dřív než začne fronta na svahu.
Tip
Pusť další sáně až když předchozí dojedou a odejdou z dojezdu; počítej nahlas rozestup.
Proč
Sníží se srážky v polovině svahu, když někdo spadne nebo se zastaví.
Tip
Mezi sériemi jízd zkontroluj rukavice a suchost dlaní; mokré ruce nech zahřát, než znovu jedou.
Proč
Studené prsty kazí držení lana i brzdění a žáci pak sundávají rukavice ve sněhu.
Tip
Honičku ve sněhu hraj stranou od stopy, ne přes sjíždějící.
Proč
Hra se neplete do sjezdu a učitel vidí obě skupiny.
Jak učit
2–3 hodiny
- Evokace: u paty svahu zopakuj směr jízdy, stoupání a signál stop.
- Jádro: střídavé jízdy s rozestupem, stoupání pěšky a honička mimo stopu.
- Reflexe: u školy zkontroluj mokré rukavice a řekni, co na svahu drželo rozestup.
Nápady na aktivity
- Koloběh: stoupání určenou stezkou, sjezd po jednom, odchod z dojezdu, další kolo.
- Krátká honička ve sněhu na rovině vedle svahu, než se znovu řadí na sáně.
Hodnocení
Žák sjede po určené stopě, zastaví v dojezdu a odejde stranou dřív, než startuje další.
Žák stoupá pěšky mimo jízdní pruh a při honičce zůstává mimo sjezdovou stopu.
Související témata
- Chůze a hry v terénu u školy
- Honičky s míčem, kužely a obručí
- Překážková dráha a štafeta s předáním
- Protažení 5–8 minut po štafetě
- Hygiena, pití a honička na start
- Běh na lyžích, sáňkování a hry na sněhu
Zdroje
Co pro vás ScioBot připraví k tématu Sáňkování, boby a honička na sněhu
Interaktivní aktivity, které žáci spustí na tabletu či tabuli, tisknutelné kartičky a hry pro celou třídu – každý formát na téma Sáňkování, boby a honička na sněhu jedním klikem.
Základní materiály
-
Příprava na hodinu
Kompletní příprava s cíli, průběhem a aktivitami.
-
Pracovní list
List s úlohami, klíčem a variantou.
-
Písemka
Časovaná písemka s body a variantami.
-
Aktivita
Aktivita do hodiny, kterou žáci hned spustí.
-
Prezentace
Sada slajdů k výkladu a procvičení.
-
Kartičky
Materiál k tisku (kartičky, plakát, pracovní list).
-
QR hra
Interaktivní hra k procvičení tématu.
Interaktivní aktivity 14
-
Křížovka s tajenkou
Legendová křížovka, kde se ve sloupci skrývá tajenka. Skvělá na opakování pojmů.
10–20 min
-
Kartičky
Sada oboustranných kartiček na učení pojmů a definic. Žáci si je procvičí překlápěním.
5–20 min
-
Pexeso a spojovačka
Dvojice kartiček s obrázky, pojmy nebo příklady. Spojovačka, pexeso i volné třídění – ideální na slovní zásobu i opakování.
10–25 min
-
Rozhodovačka
Rychlé rozhodování mezi možnostmi s okamžitou zpětnou vazbou.
5–12 min
-
Otázky
Sada otázek s výběrem odpovědí; jedna nebo více správných. Okamžitá sebekontrola.
5–15 min
-
Vpisování
Žáci dopisují krátké odpovědi a ihned vidí, zda se trefili.
5–15 min
-
Rozřazovačka
Žáci přetahují kartičky do správných kategorií.
5–15 min
-
Rozbory
Žák přiřazuje značky k částem věty nebo výrazu — větné členy, slovní druhy, větné rozbory. Sebevyhodnocovací procvičování.
10–20 min
-
Označování
Žáci označují správná slova přímo v textu.
5–15 min
-
Doplňování textu
Žáci doplňují chybějící slova přímo do vět nebo krátkého textu.
5–15 min
-
Krok po kroku
Žáci řadí kroky procesu do správného pořadí.
5–15 min
-
Popis obrázku
Diagram s očíslovanými špendlíky. Žáci přiřazují popisky k částem obrázku — biologie, zeměpis, anatomie.
5–15 min
-
Přesouvání
Žáci přetahují kartičky do přesně určených slotů.
5–15 min
-
Čtení s porozuměním
Žáci čtou krátký text a odpovídají na otázky k jeho obsahu.
10–25 min
K tisku a rozstříhání 8
-
Páry
Kartičky se dvěma polovinami, které k sobě patří (např. datum–událost). Žáci je vystřihnou a párovají.
10–20 min
-
Výběr z možností (s tajenkou)
Kartičky s úlohami a třemi možnostmi. Písmena u správných odpovědí složí tajenku — žák si tak řešení zkontroluje sám.
10–20 min
-
Doplňování do vět
Věty s výběrem ze dvou možností uvnitř — žák zakroužkuje správnou.
10–20 min
-
Hra Riskuj
Kvízová hra se třemi podtématy a otázkami různé hodnoty — klasický formát Riskuj / Jeopardy.
15–30 min
-
Hra AZ kvíz
28 otázek na hexagonální hrací pole — cílem je spojit všechny tři strany.
15–35 min
-
Označ správnou možnost
Kartičky s otázkou a čtyřmi možnostmi — žák označí správnou (např. kolíčkem).
10–20 min
-
Já mám, kdo má …?
Kartičky s tvrzením a otázkou — žáci je čtou v kruhu a hledají navazující odpověď.
10–25 min
-
Hádej, kdo jsem
Kartičky s popisem osobnosti, věci nebo zvířete v 1. osobě — žáci tipují, o koho/co jde.
10–25 min
Hry pro celou třídu 4
-
AZ kvíz
28 otázek na hexagonálním hracím poli — cílem je spojit všechny tři strany. Včetně náhradních ANO/NE otázek.
15–35 min
-
Riskuj
Klasická hra se 5 kategoriemi a otázkami za 100–500 bodů — týmy soutěží o nejvyšší skóre.
15–40 min
-
Pexeso
Klasické pexeso s 10 dvojicemi (pojem ↔ popis) — dva týmy se střídají a hledají shody.
10–25 min
-
Šarády
Šarády se 12 úkoly (mluvení, kreslení, pantomima) — dva týmy hádají, kdo uhodne první, dostane bod.
15–30 min
Očekávané výstupy
- CZB-TEV-001-ZV5-001 Zvládá v souladu s individuálními možnostmi osvojované pohybové dovednosti a uplatňuje je v individuálních a týmových pohybových činnostech.
- CZB-TEV-001-ZV5-004 Zapojuje se do organizace svého pohybového režimu, plánuje své pohybové činnosti a jejich konkrétní realizaci.
- CZB-TEV-001-ZV5-005 Uplatňuje základní zásady hygieny a bezpečnosti při pohybových činnostech, svým jednáním předchází nebezpečným situacím a při jejich vzniku adekvátně reaguje.
Učíte Sáňkování, boby a honička na sněhu trochu jinak?
Popište ScioBotu vlastními slovy, co s žáky chcete zvládnout a kolik máte času. Materiál přizpůsobí vašemu ŠVP, třídě i žákům se speciálními vzdělávacími potřebami.
Související témata
-
Turistický výlet a běh terénem
Třída jde na turistický výlet nebo delší běh terénem: mapa, značky, pití, vrstvení a tempo skupiny. Pohyb je celá hodina v terénu, ne plán režimu po ZŠ na papíře.
-
Atletický víceboj: běh, štafeta, skok, hod
Třída v jedné hodině běží sprint, štafetu, skáče daleký a hází míčkem nebo koulí. Stanoviště obíhají jako závod, který se hraje, ne jako zápis do tabulky; kdo potřebuje kratší úsek, běží ho.
-
Kondiční okruh stanovišť po hře
Po minihře 3v3 žáci oběhnou okruh: dřepy, přeskoky, hod medicinbalem, běh slalomem a výdrž v prknu. Na konci 5–8 minut protahují; okruh není přednáška o zdatnosti.
-
Hra 3v3 a 4v4: přihrávka a jednoduchá taktika
Třída hraje invazní i síťové minihry 3v3 a 4v4. Před zápasem se domluví na jednom signálu (kdo jde do střely) a hned ho zkouší; fotbal, basket i florbal tu zůstávají jednou skupinou her.
-
Florbal 5v5 na dvě branky
Třída hraje florbal 5v5: přihrávka, střelba a přesilovka po faulu. Hokejka nesmí nad kolena; seknutí a držení končí ztrátou míčku. Brankář a křídla se střídají za běhu.
-
Honička na píšťalku: stát, v kruh, na značky
Třída hraje honičku a na píšťalku zmrzne, běží na značky nebo se sejde do kruhu. Povely se učí za běhu, ne vsedě; kdo nestihne zastavit, jde na krátkou pauzu a znovu se zapojí.
-
Basketbalový turnaj 5v5 a 3v3
Deváťáci hrají turnaj basketu 5v5 a 3v3: driblink, přihrávka, střelba a střídání za běhu. Týmy se točí po zápase; cestování a strkání zastaví hru. Není to prezentace o sportovním dění.
-
Plavání: kraul, znak a hry v pruhu
V bazénu žáci plavou kraul a znak, zkouší obrátku u stěny a hrají honičku v pruhu. Kdo potřebuje desku nebo ploutve, plave s nimi a zůstává v pohybu celou dobu.