Oprava chybné cesty robota

Žáci spustí postup, porovnají, kde robot uhnul, a opraví konkrétní povel nebo počet opakování, až cesta sedí.

Průvodce tématem Oprava chybné cesty robota v předmětu Informatika pro 3. třídu: co mají žáci zvládnout, na co navázat a kde nejčastěji chybují. K tomu příprava na hodinu, pracovní list nebo písemka, které ScioBot připraví na jedno kliknutí přesně pro tento ročník.

Připravit hodinu Všechny formáty

Klikněte a tvořte

Získejte přípravu zdarma

Vyberte formát. Jedním kliknutím otevřete tvorbu na téma Oprava chybné cesty robota (3. třída) — ScioBot ho připraví za vás.

Připravit hodinu

Další formáty na jedno kliknutí

Téma i ročník jsou už vyplněné. Nic nepíšete — rovnou tvoříte.

Žáci už umí sestavit posloupnost povelů pro podlahového robota a použít jednoduché opakování. V této jednotce postup spustí, sledují skutečnou stopu a porovnají ji s plánovanou cestou. Kde se robot odchýlil, hledají konkrétní místo v řadě karet: špatný směr, chybějící nebo přebytečný krok, nebo špatný počet opakování.

Oprava není přepis celé cesty od začátku, ale změna jednoho povelu nebo čísla u cyklu, dokud stopa nesedí s cílem. Tím se naplňují výstupy INF-INF-002-ZV5-004 (návrh posloupnosti kroků) a INF-INF-002-ZV5-005 (sestavení postupu s opakováním a oprava chyb) na úrovni 3. ročníku, ještě bez blokového editoru.

Práce probíhá u karet, na podlaze nebo na plánku. Po každé úpravě se postup znovu spustí; žáci říkají, co se změnilo a proč teď cesta sedí.

Předpoklady

Klíčové pojmy

Spuštění postupu
Karty se provedou v daném pořadí; teprve podle stopy je vidět, zda cesta sedí.
Odchylka od cesty
Místo, kde se robot stočí jinam nebo dojde dál či kratší, než má plán.
Oprava povelu
Výměna nebo doplnění jedné karty (krok, otočení), ne celého postupu.
Oprava počtu opakování
Úprava čísla u „opakuj Nkrát“, když je úsek moc krátký nebo moc dlouhý.
Kontrola po změně
Po úpravě se postup znovu spustí a stopa se znovu porovná s cílem.
Pořadí karet
I správné povely ve špatném pořadí vedou jinam; oprava může být i přesun karty.

Tipy do výuky

  • Tip

    U tabule nebo na podlaze označte křížkem první pole, kde se stopa liší od plánu, a teprve od té karty hledejte opravu.

    Proč

    Žáci nezačínají přepisovat celou řadu a vidí, který povel patří k odchylce.

  • Tip

    Vedle řady karet nechte zapsat číslo u cyklu tužkou; po spuštění ho škrtněte a napište nové, když úsek nesedí.

    Proč

    Je vidět, že se mění jen počet opakování, ne celý postup.

  • Tip

    Po každé opravě nechte postup znovu projet a zeptat se: „Která karta se změnila a co to udělalo se stopou?“

    Proč

    Spojí se úprava povelu s konkrétním pohybem robota.

Jak učit

2–3 hodiny

  1. Evokace: ukažte krátkou řadu karet a stopu, která uhnula; žáci ukážou první špatné pole.
  2. Jádro: žáci spustí vlastní postup, označí odchylku a opraví jednu kartu nebo číslo opakování, pak znovu spustí.
  3. Reflexe: u jedné opravené cesty řeknou, co změnili a jak poznali, že teď cesta sedí.

Nápady na aktivity

  • Dvojice dostane stejný „rozbitý“ postup na kartách; označí první odchylku, vymění jednu kartu nebo číslo a ověří stopou.
  • Učitel přečte postup nahlas; žáci na plánku kreslí stopu a škrtají kartu, která ji odklonila, pak ji nahradí.

Hodnocení

Žák po spuštění ukáže, kde robot uhnul, a opraví jeden povel nebo počet opakování tak, že další spuštění dojde k cíli.

Žák ústně řekne, kterou kartu nebo číslo změnil a proč po změně cesta sedí.

Související témata

Zdroje

Co pro vás ScioBot připraví k tématu Oprava chybné cesty robota

Interaktivní aktivity, které žáci spustí na tabletu či tabuli, tisknutelné kartičky a hry pro celou třídu – každý formát na téma Oprava chybné cesty robota jedním klikem.

Základní materiály

Interaktivní aktivity 14

K tisku a rozstříhání 8

Hry pro celou třídu 4

Očekávané výstupy

  • INF-INF-002-ZV5-004 Navrhne posloupnost kroků řešení jednoduchého problému.
  • INF-INF-002-ZV5-005 Sestaví v blokově orientovaném jazyce program, ve kterém používá opakování a podprogramy, opraví případné chyby.

Téma v dalších ročnících: 4. třída

Učíte Oprava chybné cesty robota trochu jinak?

Popište ScioBotu vlastními slovy, co s žáky chcete zvládnout a kolik máte času. Materiál přizpůsobí vašemu ŠVP, třídě i žákům se speciálními vzdělávacími potřebami.

Napsat ScioBotu

Související témata