Gerundium a infinitiv
Žáci volí gerundium nebo infinitiv po běžných slovesech: like/enjoy + -ing, want/need/decide + to, a opravují typické záměny v textech o volném čase a plánech.
Průvodce tématem Gerundium a infinitiv v předmětu Anglický jazyk pro 8. třídu: co mají žáci zvládnout, na co navázat a kde nejčastěji chybují. K tomu příprava na hodinu, pracovní list nebo písemka, které ScioBot připraví na jedno kliknutí přesně pro tento ročník.
Připravit hodinu Všechny formáty
Klikněte a tvořte
Získejte přípravu zdarma
Vyberte formát. Jedním kliknutím otevřete tvorbu na téma Gerundium a infinitiv (8. třída) — ScioBot ho připraví za vás.
Další formáty na jedno kliknutí
- Vytvořit: Pracovní list
- Vytvořit: Písemka
- Vytvořit: Aktivita
- Vytvořit: Prezentace
- Vytvořit: Kartičky
- Vytvořit: QR hra
Téma i ročník jsou už vyplněné. Nic nepíšete — rovnou tvoříte.
Žáci v 8. ročníku se učí po běžných slovesech volit gerundium (sloveso + -ing) nebo infinitiv s to. Opírají se o ustálené vazby: like a enjoy následuje -ing (I enjoy swimming), want, need a decide následuje to + sloveso (I want to travel). Látka se procvičuje v textech o volném čase, koníčcích a plánech, kde žáci vyhledávají vazbu ve větě a sami ji použijí v krátkém souvislém textu (JJK-AJA-001-ZV9-005, JJK-AJA-002-ZV9-013).
Čeština tvary -ing a to + sloveso takto nerozlišuje, proto žáci často přenášejí jednu koncovku na všechna slovesa. Učitel drží malý seznam sloves ve dvou sloupcích a opravuje záměny přímo ve větách z hodiny, ne jako izolovaná pravidla. Rozšíření o slovesa, která mění význam podle tvaru (stop, remember), sem nepatří.
Cílem je spolehlivá volba po like/enjoy a want/need/decide v mluveném i psaném projevu o hobby a záměrech, včetně opravy chyb v cizím i vlastním textu.
Předpoklady
- Volný čas a koníčky: slovní zásoba činností, o kterých žáci říkají, co rádi dělají.
- Přítomný čas prostý: tvrzení o zvyklostech (I play, she likes).
- Going to: vyjádření plánu, které se v textech potkává s decide/want + to.
Klíčové pojmy
- Gerundium (-ing)
- Tvar slovesa s -ing po like a enjoy: I like reading, She enjoys dancing. Pojmenovává činnost jako takovou.
- Infinitiv s to
- to + základní tvar po want, need, decide: I want to stay, We need to leave, They decided to go.
- Dva sloupce sloves
- Žák nehádá podle češtiny, ale přiřazuje sloveso ke sloupci -ing, nebo to. Nové sloveso se do sloupce zapíše až po příkladu ve větě.
- would like + to
- Zdvořilé přání bere vždy to: I'd like to try. Nezaměňovat s I like + -ing (oblíbená činnost).
- Zápor u vazby
- Zápor se tvoří u řídícího slovesa: I don't enjoy running, I don't want to wait. Tvar -ing ani to se v záporu nemění.
- Otázka
- Do you enjoy cooking? What do you want to do? Tázací slovo se ptá na činnost, vazba za slovesem zůstává.
- Kontrola v textu
- V odstavci o víkendu žák podtrhne sloveso a doplní -ing, nebo to podle sloupce, pak větu přepíše správně.
Časté miskoncepce
Častá chyba
Žák napíše I enjoy to play football / She likes to swimming, protože like i enjoy slučuje s to.
Jak na to
Na tabuli dva sloupce. U enjoy a like jen věty s -ing. Žák chybnou větu přepíše vedle vzoru I enjoy playing.
Častá chyba
Žák řekne I want going home / We decide staying, jako by want a decide braly -ing.
Jak na to
Stejná věta dvakrát: *I want going / I want to go. Žák zakroužkuje to a doplní tři vlastní věty s want/need/decide + to.
Častá chyba
Žák napíše I'd like playing tennis, když myslí jednorázové přání, ne oblíbenou činnost.
Jak na to
Dvojice na tabuli: I like playing (často, rád) × I'd like to play (teď / příště). Žák ke každému obrázku nebo situaci přiřadí jednu větu.
Častá chyba
Žák vynechá to (I need sleep) nebo ho strčí před -ing (enjoy to running).
Jak na to
Doplňovačka s mezerou jen za slovesem: enjoy ___ / need ___. Kontrola: za enjoy jen dancing, za need jen to sleep.
Jak učit
2–3 hodiny
- Evokace: žáci vypíšou tři věci, které rádi dělají, a tři, které chtějí zkusit o víkendu — učitel je zatím nepřeformuluje.
- Jádro: dva sloupce like/enjoy + -ing a want/need/decide + to; společná oprava vět z evokace a krátký text o volném čase.
- Reflexe: každý žák napíše čtyři věty (dvě -ing, dvě to) o sobě a jednu opravenou větu spolužáka.
Nápady na aktivity
- Karty sloves: žák otočí like/enjoy/want/need/decide, doplní činnost a soused zkontroluje sloupec.
- Text o plánech na prázdniny s vynechanými tvary; žáci doplní -ing nebo to + sloveso a zakroužkují klíčové sloveso.
Hodnocení
Doplňovačka 8 vět (like/enjoy vs want/need/decide) a oprava 4 chyb v krátkém textu o víkendu.
Krátký odstavec (6–8 vět) o koníčcích a plánech: nejméně 3× -ing a 3× to po cílových slovesech.
Související témata
- Volný čas a koníčky
- Going to: plány a záměry
- Will a going to
- Zábava: kino, televize a knihy
- Pocity, nálady a přání
- E-mail a názorový text
Zdroje
Co pro vás ScioBot připraví k tématu Gerundium a infinitiv
Interaktivní aktivity, které žáci spustí na tabletu či tabuli, tisknutelné kartičky a hry pro celou třídu – každý formát na téma Gerundium a infinitiv jedním klikem.
Základní materiály
-
Příprava na hodinu
Kompletní příprava s cíli, průběhem a aktivitami.
-
Pracovní list
List s úlohami, klíčem a variantou.
-
Písemka
Časovaná písemka s body a variantami.
-
Aktivita
Aktivita do hodiny, kterou žáci hned spustí.
-
Prezentace
Sada slajdů k výkladu a procvičení.
-
Kartičky
Materiál k tisku (kartičky, plakát, pracovní list).
-
QR hra
Interaktivní hra k procvičení tématu.
Interaktivní aktivity 14
-
Křížovka s tajenkou
Legendová křížovka, kde se ve sloupci skrývá tajenka. Skvělá na opakování pojmů.
10–20 min
-
Kartičky
Sada oboustranných kartiček na učení pojmů a definic. Žáci si je procvičí překlápěním.
5–20 min
-
Pexeso a spojovačka
Dvojice kartiček s obrázky, pojmy nebo příklady. Spojovačka, pexeso i volné třídění – ideální na slovní zásobu i opakování.
10–25 min
-
Rozhodovačka
Rychlé rozhodování mezi možnostmi s okamžitou zpětnou vazbou.
5–12 min
-
Otázky
Sada otázek s výběrem odpovědí; jedna nebo více správných. Okamžitá sebekontrola.
5–15 min
-
Vpisování
Žáci dopisují krátké odpovědi a ihned vidí, zda se trefili.
5–15 min
-
Rozřazovačka
Žáci přetahují kartičky do správných kategorií.
5–15 min
-
Rozbory
Žák přiřazuje značky k částem věty nebo výrazu — větné členy, slovní druhy, větné rozbory. Sebevyhodnocovací procvičování.
10–20 min
-
Označování
Žáci označují správná slova přímo v textu.
5–15 min
-
Doplňování textu
Žáci doplňují chybějící slova přímo do vět nebo krátkého textu.
5–15 min
-
Krok po kroku
Žáci řadí kroky procesu do správného pořadí.
5–15 min
-
Popis obrázku
Diagram s očíslovanými špendlíky. Žáci přiřazují popisky k částem obrázku — biologie, zeměpis, anatomie.
5–15 min
-
Přesouvání
Žáci přetahují kartičky do přesně určených slotů.
5–15 min
-
Čtení s porozuměním
Žáci čtou krátký text a odpovídají na otázky k jeho obsahu.
10–25 min
K tisku a rozstříhání 8
-
Páry
Kartičky se dvěma polovinami, které k sobě patří (např. datum–událost). Žáci je vystřihnou a párovají.
10–20 min
-
Výběr z možností (s tajenkou)
Kartičky s úlohami a třemi možnostmi. Písmena u správných odpovědí složí tajenku — žák si tak řešení zkontroluje sám.
10–20 min
-
Doplňování do vět
Věty s výběrem ze dvou možností uvnitř — žák zakroužkuje správnou.
10–20 min
-
Hra Riskuj
Kvízová hra se třemi podtématy a otázkami různé hodnoty — klasický formát Riskuj / Jeopardy.
15–30 min
-
Hra AZ kvíz
28 otázek na hexagonální hrací pole — cílem je spojit všechny tři strany.
15–35 min
-
Označ správnou možnost
Kartičky s otázkou a čtyřmi možnostmi — žák označí správnou (např. kolíčkem).
10–20 min
-
Já mám, kdo má …?
Kartičky s tvrzením a otázkou — žáci je čtou v kruhu a hledají navazující odpověď.
10–25 min
-
Hádej, kdo jsem
Kartičky s popisem osobnosti, věci nebo zvířete v 1. osobě — žáci tipují, o koho/co jde.
10–25 min
Hry pro celou třídu 4
-
AZ kvíz
28 otázek na hexagonálním hracím poli — cílem je spojit všechny tři strany. Včetně náhradních ANO/NE otázek.
15–35 min
-
Riskuj
Klasická hra se 5 kategoriemi a otázkami za 100–500 bodů — týmy soutěží o nejvyšší skóre.
15–40 min
-
Pexeso
Klasické pexeso s 10 dvojicemi (pojem ↔ popis) — dva týmy se střídají a hledají shody.
10–25 min
-
Šarády
Šarády se 12 úkoly (mluvení, kreslení, pantomima) — dva týmy hádají, kdo uhodne první, dostane bod.
15–30 min
Očekávané výstupy
- JJK-AJA-001-ZV9-005 Rozumí obsahu textů z každodenního života a vyhledá v nich potřebné informace.
- JJK-AJA-002-ZV9-013 Napíše krátký souvislý text týkající se osvojovaných témat.
Téma v dalších ročnících: 9. třída
Učíte Gerundium a infinitiv trochu jinak?
Popište ScioBotu vlastními slovy, co s žáky chcete zvládnout a kolik máte času. Materiál přizpůsobí vašemu ŠVP, třídě i žákům se speciálními vzdělávacími potřebami.
Související témata
-
Popis lidí: vzhled a povaha
Žáci popisují vzhled, oblečení a povahové vlastnosti osoby jednoduchými větami a ptají se na spolužáka nebo postavu z učebnice.
-
Zábava: kino, televize a knihy
Zábava: kino, televize, knihy a umění. Žáci hovoří o filmech i četbě, rozumí jednoduchým příběhům a představí téma ze svého zájmu.
-
Povolání a svět práce
Povolání, škola, práce a peníze: názvy profesí, pracovišť a každodenních pracovních situací. Žáci popíší práci, ambice a zeptají se na potřebné informace.
-
Oblečení a nakupování
Žáci pojmenují oblečení a materiály, ptají se na velikost, cenu a zkoušení a zahrají nákupní dialog v obchodě (Can I help you?, I'd like…, How much…?).
-
Životní prostředí a příroda
Žáci osvojí slovní zásobu k přírodě, recyklaci a ochraně prostředí, vyjádří názor na jednoduchý problém (odpad, voda, energie) a navrhnou konkrétní krok ve škole.
-
Média a zprávy
Slovní zásoba médií, zpráv, televize a technologií. Žáci rozumí hlavním myšlenkám v jednoduchých mediálních textech a diskutují o tom, co sledují a čtou.
-
Město a orientace
Žáci pojmenují místa ve městě (shop, library, cinema, bus stop), použijí there is/are a předložky místa a zeptají se na cestu (Where's the park? It's next to the school.).
-
Přítomný čas prostý a průběhový
Na začátku 2. stupně žáci opakují present simple a present continuous, rozlišují návyky od děje právě teď a tvoří kladné věty, zápor i otázky v rozhovoru o běžném dni.