Překážková dráha a štafeta s předáním
Žáci probíhají překážkovou dráhu (přeskok, podlezení, běh slalomem) a štafetu s předáním předmětu. Střídají úsek a udržují tempo; nejde o závodní startovní bloky.
Průvodce tématem Překážková dráha a štafeta s předáním v předmětu Tělesná výchova pro 3. třídu: co mají žáci zvládnout, na co navázat a kde nejčastěji chybují. K tomu příprava na hodinu, pracovní list nebo písemka, které ScioBot připraví na jedno kliknutí přesně pro tento ročník.
Připravit hodinu Všechny formáty
Klikněte a tvořte
Získejte přípravu zdarma
Vyberte formát. Jedním kliknutím otevřete tvorbu na téma Překážková dráha a štafeta s předáním (3. třída) — ScioBot ho připraví za vás.
Další formáty na jedno kliknutí
- Vytvořit: Pracovní list
- Vytvořit: Písemka
- Vytvořit: Aktivita
- Vytvořit: Prezentace
- Vytvořit: Kartičky
- Vytvořit: QR hra
Téma i ročník jsou už vyplněné. Nic nepíšete — rovnou tvoříte.
Překážková dráha ve 3. třídě spojuje běh s jednoduchými překážkami: přeskok, podlezení a slalom. Žáci probíhají stejnou dráhu po částech i vcelku, střídají úseky a dodržují pořadí stanovišť. Cílem je jistý pohyb a plynulé tempo, ne závodní start ze startovních bloků.
Štafeta navazuje předáním předmětu (tyčky, pytlíku, míčku) dalšímu běžci. Žák doběhne, předá a uvolní prostor; další vybíhá až po předání. Procvičuje se střídání úseku, čekání na značce a udržování tempa ve skupině.
Výstupy CZB-TEV-001-ZV5-001, CZB-TEV-001-ZV5-003 a CZB-TEV-002-ZV5-009 se tu potkávají v jedné činnosti: osvojené dovednosti v týmu, překonání námahy na krátkém úseku a ohled na tempo i prostor spolužáků.
Předpoklady
- Plazení, přelézání lavičky a podlézání
- Štafeta s pytlíkem
- Přelezení bedny, podlezení a seskok
- Chůze a běh po stopě
Klíčové pojmy
- Překážková dráha
- Sled stanovišť v pevném pořadí: běh, přeskok, podlezení, slalom; žák jde od startu k cíli stejnou stopou.
- Přeskok
- Přeskočení nízké překážky (lavička, švihadlo, obruč na zemi) s dopadem na nohy, bez odrážení od nářadí rukama.
- Podlezení
- Průchod pod lavičkou, lanem nebo tyčí v podřepu nebo v kleku tak, aby se překážka neposunula.
- Slalom
- Běh mezi kužely nebo značkami střídavě zleva a zprava, bez vynechání branky.
- Předání ve štafetě
- Předmět přechází z ruky do ruky na značce; další běžec vybíhá až po uchopení, ne dřív.
- Střídání úseku
- Každý běží jen svůj díl dráhy nebo štafety a po doběhu ustoupí stranou, aby neuvolnil dráhu dalšímu.
- Tempo, ne startovní bloky
- Rozběh je z stoje nebo z chůze na povel; nejde o nízký start ani o měření času na desetiny.
Tipy do výuky
Tip
Na tabuli nakresli pořadí stanovišť (start → přeskok → podlezení → slalom → cíl) a totéž napiš čísly u značek v tělocvičně.
Proč
Žáci vidí stejnou stopu dvakrát a méně se vrací nebo přeskakují úsek.
Tip
Předání nejdřív nanečisto v stoje na dvou čarách, teprve potom v běhu.
Proč
Ruce se potkají na stejném místě a méně se předmět pouští nebo vybíhá naprázdno.
Tip
Do sešitu nebo na nástěnku zapiš jen tři slova: přeskok, podlezení, předání — a u každého jednu značku (čára, kužel).
Proč
Při opakování hodiny stačí ukázat zápis a dráha se staví rychleji.
Jak učit
2–3 hodiny
- Evokace: žáci ukážou na tabuli pořadí stanovišť a slovně řeknou, kde se předává.
- Jádro: nejdřív jednotlivé překážky, pak celá dráha, nakonec štafeta s předáním na značce.
- Reflexe: krátce zopakovat, kdy se vybíhá a kam se po doběhu ustupuje.
Nápady na aktivity
- Dráha ve dvou pruzích: stejné překážky, žáci střídají pruh po jednom, bez měření času.
- Štafeta s pytlíkem nebo tyčkou na krátkém úseku: předání na čáře, další běží až po uchopení.
Hodnocení
Žák probíhá dráhu v daném pořadí (přeskok, podlezení, slalom) bez vynechání stanoviště.
Ve štafetě předá předmět na značce a další vybíhá až po předání; po doběhu ustoupí z dráhy.
Související témata
- Štafeta s pytlíkem
- Plazení, přelézání lavičky a podlézání
- Přelezení bedny, podlezení a seskok
- Běh, skok do dálky a hod míčkem
- Protažení 5–8 minut po štafetě
- Štafeta, skok do dálky a hod
Zdroje
Co pro vás ScioBot připraví k tématu Překážková dráha a štafeta s předáním
Interaktivní aktivity, které žáci spustí na tabletu či tabuli, tisknutelné kartičky a hry pro celou třídu – každý formát na téma Překážková dráha a štafeta s předáním jedním klikem.
Základní materiály
-
Příprava na hodinu
Kompletní příprava s cíli, průběhem a aktivitami.
-
Pracovní list
List s úlohami, klíčem a variantou.
-
Písemka
Časovaná písemka s body a variantami.
-
Aktivita
Aktivita do hodiny, kterou žáci hned spustí.
-
Prezentace
Sada slajdů k výkladu a procvičení.
-
Kartičky
Materiál k tisku (kartičky, plakát, pracovní list).
-
QR hra
Interaktivní hra k procvičení tématu.
Interaktivní aktivity 14
-
Křížovka s tajenkou
Legendová křížovka, kde se ve sloupci skrývá tajenka. Skvělá na opakování pojmů.
10–20 min
-
Kartičky
Sada oboustranných kartiček na učení pojmů a definic. Žáci si je procvičí překlápěním.
5–20 min
-
Pexeso a spojovačka
Dvojice kartiček s obrázky, pojmy nebo příklady. Spojovačka, pexeso i volné třídění – ideální na slovní zásobu i opakování.
10–25 min
-
Rozhodovačka
Rychlé rozhodování mezi možnostmi s okamžitou zpětnou vazbou.
5–12 min
-
Otázky
Sada otázek s výběrem odpovědí; jedna nebo více správných. Okamžitá sebekontrola.
5–15 min
-
Vpisování
Žáci dopisují krátké odpovědi a ihned vidí, zda se trefili.
5–15 min
-
Rozřazovačka
Žáci přetahují kartičky do správných kategorií.
5–15 min
-
Rozbory
Žák přiřazuje značky k částem věty nebo výrazu — větné členy, slovní druhy, větné rozbory. Sebevyhodnocovací procvičování.
10–20 min
-
Označování
Žáci označují správná slova přímo v textu.
5–15 min
-
Doplňování textu
Žáci doplňují chybějící slova přímo do vět nebo krátkého textu.
5–15 min
-
Krok po kroku
Žáci řadí kroky procesu do správného pořadí.
5–15 min
-
Popis obrázku
Diagram s očíslovanými špendlíky. Žáci přiřazují popisky k částem obrázku — biologie, zeměpis, anatomie.
5–15 min
-
Přesouvání
Žáci přetahují kartičky do přesně určených slotů.
5–15 min
-
Čtení s porozuměním
Žáci čtou krátký text a odpovídají na otázky k jeho obsahu.
10–25 min
K tisku a rozstříhání 8
-
Páry
Kartičky se dvěma polovinami, které k sobě patří (např. datum–událost). Žáci je vystřihnou a párovají.
10–20 min
-
Výběr z možností (s tajenkou)
Kartičky s úlohami a třemi možnostmi. Písmena u správných odpovědí složí tajenku — žák si tak řešení zkontroluje sám.
10–20 min
-
Doplňování do vět
Věty s výběrem ze dvou možností uvnitř — žák zakroužkuje správnou.
10–20 min
-
Hra Riskuj
Kvízová hra se třemi podtématy a otázkami různé hodnoty — klasický formát Riskuj / Jeopardy.
15–30 min
-
Hra AZ kvíz
28 otázek na hexagonální hrací pole — cílem je spojit všechny tři strany.
15–35 min
-
Označ správnou možnost
Kartičky s otázkou a čtyřmi možnostmi — žák označí správnou (např. kolíčkem).
10–20 min
-
Já mám, kdo má …?
Kartičky s tvrzením a otázkou — žáci je čtou v kruhu a hledají navazující odpověď.
10–25 min
-
Hádej, kdo jsem
Kartičky s popisem osobnosti, věci nebo zvířete v 1. osobě — žáci tipují, o koho/co jde.
10–25 min
Hry pro celou třídu 4
-
AZ kvíz
28 otázek na hexagonálním hracím poli — cílem je spojit všechny tři strany. Včetně náhradních ANO/NE otázek.
15–35 min
-
Riskuj
Klasická hra se 5 kategoriemi a otázkami za 100–500 bodů — týmy soutěží o nejvyšší skóre.
15–40 min
-
Pexeso
Klasické pexeso s 10 dvojicemi (pojem ↔ popis) — dva týmy se střídají a hledají shody.
10–25 min
-
Šarády
Šarády se 12 úkoly (mluvení, kreslení, pantomima) — dva týmy hádají, kdo uhodne první, dostane bod.
15–30 min
Očekávané výstupy
- CZB-TEV-001-ZV5-001 Zvládá v souladu s individuálními možnostmi osvojované pohybové dovednosti a uplatňuje je v individuálních a týmových pohybových činnostech.
- CZB-TEV-001-ZV5-003 Uplatňuje osvojované postupy vedoucí k rozvoji tělesné zdatnosti, k duševní a sociální pohodě, k pozitivnímu naladění, k překonávání námahy a obtíží spojených s tělesnou zátěží.
- CZB-TEV-002-ZV5-009 Při pohybových činnostech jedná v duchu fair play, respektuje pohybové dovednosti, předpoklady a zájmy ostatních.
Učíte Překážková dráha a štafeta s předáním trochu jinak?
Popište ScioBotu vlastními slovy, co s žáky chcete zvládnout a kolik máte času. Materiál přizpůsobí vašemu ŠVP, třídě i žákům se speciálními vzdělávacími potřebami.
Související témata
-
Turistický výlet a běh terénem
Třída jde na turistický výlet nebo delší běh terénem: mapa, značky, pití, vrstvení a tempo skupiny. Pohyb je celá hodina v terénu, ne plán režimu po ZŠ na papíře.
-
Atletický víceboj: běh, štafeta, skok, hod
Třída v jedné hodině běží sprint, štafetu, skáče daleký a hází míčkem nebo koulí. Stanoviště obíhají jako závod, který se hraje, ne jako zápis do tabulky; kdo potřebuje kratší úsek, běží ho.
-
Kondiční okruh stanovišť po hře
Po minihře 3v3 žáci oběhnou okruh: dřepy, přeskoky, hod medicinbalem, běh slalomem a výdrž v prknu. Na konci 5–8 minut protahují; okruh není přednáška o zdatnosti.
-
Hra 3v3 a 4v4: přihrávka a jednoduchá taktika
Třída hraje invazní i síťové minihry 3v3 a 4v4. Před zápasem se domluví na jednom signálu (kdo jde do střely) a hned ho zkouší; fotbal, basket i florbal tu zůstávají jednou skupinou her.
-
Florbal 5v5 na dvě branky
Třída hraje florbal 5v5: přihrávka, střelba a přesilovka po faulu. Hokejka nesmí nad kolena; seknutí a držení končí ztrátou míčku. Brankář a křídla se střídají za běhu.
-
Honička na píšťalku: stát, v kruh, na značky
Třída hraje honičku a na píšťalku zmrzne, běží na značky nebo se sejde do kruhu. Povely se učí za běhu, ne vsedě; kdo nestihne zastavit, jde na krátkou pauzu a znovu se zapojí.
-
Basketbalový turnaj 5v5 a 3v3
Deváťáci hrají turnaj basketu 5v5 a 3v3: driblink, přihrávka, střelba a střídání za běhu. Týmy se točí po zápase; cestování a strkání zastaví hru. Není to prezentace o sportovním dění.
-
Plavání: kraul, znak a hry v pruhu
V bazénu žáci plavou kraul a znak, zkouší obrátku u stěny a hrají honičku v pruhu. Kdo potřebuje desku nebo ploutve, plave s nimi a zůstává v pohybu celou dobu.