Tanec a taneční kroky na hudbu
Šesťáci tančí krátké vazby a jednoduché taneční kroky na hudbu podle zadání. Skupina složí 32 dob a tančí je vcelku; není to pojmenovaný taneční kurz vsedě.
Průvodce tématem Tanec a taneční kroky na hudbu v předmětu Tělesná výchova pro 6. třídu: co mají žáci zvládnout, na co navázat a kde nejčastěji chybují. K tomu příprava na hodinu, pracovní list nebo písemka, které ScioBot připraví na jedno kliknutí přesně pro tento ročník.
Připravit hodinu Všechny formáty
Klikněte a tvořte
Získejte přípravu zdarma
Vyberte formát. Jedním kliknutím otevřete tvorbu na téma Tanec a taneční kroky na hudbu (6. třída) — ScioBot ho připraví za vás.
Další formáty na jedno kliknutí
- Vytvořit: Pracovní list
- Vytvořit: Písemka
- Vytvořit: Aktivita
- Vytvořit: Prezentace
- Vytvořit: Kartičky
- Vytvořit: QR hra
Téma i ročník jsou už vyplněné. Nic nepíšete — rovnou tvoříte.
V 6. třídě žáci v tělesné výchově skládají a tančí krátké vazby tanečních kroků na hudbu podle zadání. Cílem není pojmenovaný taneční kurz ani sezení u výkladu, ale pohyb v prostoru: skupina si připraví frázi na 32 dob a předvede ji vcelku, v souladu s rytmem a s individuálními možnostmi.
Látka navazuje na krok, tlesk a otočku na hudbu, tanec na písničku a jednoduchý aerobik z nižších ročníků. Šesťáci už mají udržet společný start, opakovat vazbu a sladit ji s taktem, ne jen „pohybovat se u písničky“. Výstupy CZB-TEV-001-ZV9-001 a CZB-TEV-001-ZV9-002 se tu uplatní tvorbou variant kroků podle hudebního doprovodu a jejich předvedením ve skupině.
Hodina drží jednoduchá pravidla bezpečí: dostatek místa mezi skupinami, žádné skoky na tvrdou podlahu bez dohody, zastavení na smluvený povel. Hodnocení sleduje, zda vazba sedí na 32 dob, zda žáci drží tempo a zda se ve skupině vystřídají v nácviku i v ukázce.
Předpoklady
- Krok, tlesk a otočka v tempu hudby
- Tanec na písničku ve skupině
- Jednoduchý tanec ve dvojicích na písničku
- Aerobik a opakovaná vazba na hudbu
Klíčové pojmy
- Doba a takt
- Doba je základní úder, který žáci počítají (1–8); takt sdružuje doby do pravidelného celku, podle kterého se kroky napojují.
- Vazba na 8 dob
- Krátký celek čtyř až osmi pohybů, který se dá opakovat; z takových osmiček se skládá delší fráze.
- Fráze na 32 dob
- Čtyři osmičky za sebou tančené vcelku bez zastavení; skupina ji skládá podle zadání a předvede najednou.
- Taneční krok
- Opakovatelný způsob došlapu a přenosu váhy (přísunný krok, chassé, otočka na místě), ne libovolné mávání rukama mimo rytmus.
- Start na jedničku
- Všichni vykročí na první dobu fráze; předčasný nebo opožděný vstup rozbije společný obraz.
- Prostor a formace
- Dohodnuté místo ve dvojici, trojici nebo řadě; žáci dodržují rozestupy, aby se při otočkách nesráželi.
- Varianta podle zadání
- Stejnou osmičku lze změnit směrem, výškou pohybu nebo partnerem, aniž by se ztratil počet dob (CZB-TEV-001-ZV9-002).
Časté miskoncepce
Častá chyba
„Máme 32 dob, tak musíme vymyslet 32 různých kroků.“
Jak na to
Na tabuli nebo na prstech ukaž 4× osmičku: jedna osmička má 2–4 pohyby, které se opakují. Nech skupinu napočítat nahlas 1–8 čtyřikrát, než přidají další krok.
Častá chyba
Žák začíná tančit, jakmile slyší první tón předehry, ne až na smluvenou jedničku fráze.
Jak na to
Pusť osm dob „prázdných“ a teprve na další jedničku dej povel „teď“. Kdo vykročí dřív, se vrátí na značku a čeká další náběh.
Častá chyba
„Když se pletu v krocích, stačí mávat rukama do rytmu, to se počítá jako tanec.“
Jak na to
Zastav hudbu a nech ukázat jen nohy na osm dob bez paží. Až sedí došlapy, teprve vrať jednoduchý pohyb paží.
Častá chyba
Část třídy se odtáhne se slovy, že tanec je „jen pro holky“, a zůstane u zdi.
Jak na to
Zadej stejný úkol všem (osmička + 32 dob ve smíšené skupině) a hodnot počet dob a souhru, ne „krásu“. Kdo se odtáhne, dostane roli počítadla dob ve stejné skupině a po jedné osmičce se střídá do tance.
Jak učit
2–3 hodiny
- Evokace: pusť známou písničku a nech třídu tleskat osmičky; ukaž, že čtyři osmičky jsou 32 dob.
- Jádro: nauč dva až tři kroky, skupiny složí 32 dob a tančí je vcelku podle zadání.
- Reflexe: každá skupina předvede frázi jednou; spolužáci řeknou, zda start a počet dob seděly.
Nápady na aktivity
- Skládačka 8+8+8+8: každá čtveřice vymyslí jednu osmičku, spojí je a tančí 32 dob bez zastavení.
- Zrcadlo ve dvojici: jeden vede osm dob, druhý opakuje; po dvou osmičkách si vymění role a spojí to do 32 dob.
Hodnocení
Skupina předvede 32 dob vcelku: start na jedničku, srozumitelné kroky, bez srážek (CZB-TEV-001-ZV9-001).
Ústně nebo na lísteček: kolik osmiček má jejich fráze a kterou osmičku změnili jako variantu (CZB-TEV-001-ZV9-002).
Související témata
- Aerobik a tanec na hudbu
- Tanec ve dvojicích na písničku
- Tanec: choreografie na 32 dob
- Kondiční a koordinační cvičení
- Gymnastika 2. stupně
- Tanec: vystoupení choreografie
Zdroje
Co pro vás ScioBot připraví k tématu Tanec a taneční kroky na hudbu
Interaktivní aktivity, které žáci spustí na tabletu či tabuli, tisknutelné kartičky a hry pro celou třídu – každý formát na téma Tanec a taneční kroky na hudbu jedním klikem.
Základní materiály
-
Příprava na hodinu
Kompletní příprava s cíli, průběhem a aktivitami.
-
Pracovní list
List s úlohami, klíčem a variantou.
-
Písemka
Časovaná písemka s body a variantami.
-
Aktivita
Aktivita do hodiny, kterou žáci hned spustí.
-
Prezentace
Sada slajdů k výkladu a procvičení.
-
Kartičky
Materiál k tisku (kartičky, plakát, pracovní list).
-
QR hra
Interaktivní hra k procvičení tématu.
Interaktivní aktivity 14
-
Křížovka s tajenkou
Legendová křížovka, kde se ve sloupci skrývá tajenka. Skvělá na opakování pojmů.
10–20 min
-
Kartičky
Sada oboustranných kartiček na učení pojmů a definic. Žáci si je procvičí překlápěním.
5–20 min
-
Pexeso a spojovačka
Dvojice kartiček s obrázky, pojmy nebo příklady. Spojovačka, pexeso i volné třídění – ideální na slovní zásobu i opakování.
10–25 min
-
Rozhodovačka
Rychlé rozhodování mezi možnostmi s okamžitou zpětnou vazbou.
5–12 min
-
Otázky
Sada otázek s výběrem odpovědí; jedna nebo více správných. Okamžitá sebekontrola.
5–15 min
-
Vpisování
Žáci dopisují krátké odpovědi a ihned vidí, zda se trefili.
5–15 min
-
Rozřazovačka
Žáci přetahují kartičky do správných kategorií.
5–15 min
-
Rozbory
Žák přiřazuje značky k částem věty nebo výrazu — větné členy, slovní druhy, větné rozbory. Sebevyhodnocovací procvičování.
10–20 min
-
Označování
Žáci označují správná slova přímo v textu.
5–15 min
-
Doplňování textu
Žáci doplňují chybějící slova přímo do vět nebo krátkého textu.
5–15 min
-
Krok po kroku
Žáci řadí kroky procesu do správného pořadí.
5–15 min
-
Popis obrázku
Diagram s očíslovanými špendlíky. Žáci přiřazují popisky k částem obrázku — biologie, zeměpis, anatomie.
5–15 min
-
Přesouvání
Žáci přetahují kartičky do přesně určených slotů.
5–15 min
-
Čtení s porozuměním
Žáci čtou krátký text a odpovídají na otázky k jeho obsahu.
10–25 min
K tisku a rozstříhání 8
-
Páry
Kartičky se dvěma polovinami, které k sobě patří (např. datum–událost). Žáci je vystřihnou a párovají.
10–20 min
-
Výběr z možností (s tajenkou)
Kartičky s úlohami a třemi možnostmi. Písmena u správných odpovědí složí tajenku — žák si tak řešení zkontroluje sám.
10–20 min
-
Doplňování do vět
Věty s výběrem ze dvou možností uvnitř — žák zakroužkuje správnou.
10–20 min
-
Hra Riskuj
Kvízová hra se třemi podtématy a otázkami různé hodnoty — klasický formát Riskuj / Jeopardy.
15–30 min
-
Hra AZ kvíz
28 otázek na hexagonální hrací pole — cílem je spojit všechny tři strany.
15–35 min
-
Označ správnou možnost
Kartičky s otázkou a čtyřmi možnostmi — žák označí správnou (např. kolíčkem).
10–20 min
-
Já mám, kdo má …?
Kartičky s tvrzením a otázkou — žáci je čtou v kruhu a hledají navazující odpověď.
10–25 min
-
Hádej, kdo jsem
Kartičky s popisem osobnosti, věci nebo zvířete v 1. osobě — žáci tipují, o koho/co jde.
10–25 min
Hry pro celou třídu 4
-
AZ kvíz
28 otázek na hexagonálním hracím poli — cílem je spojit všechny tři strany. Včetně náhradních ANO/NE otázek.
15–35 min
-
Riskuj
Klasická hra se 5 kategoriemi a otázkami za 100–500 bodů — týmy soutěží o nejvyšší skóre.
15–40 min
-
Pexeso
Klasické pexeso s 10 dvojicemi (pojem ↔ popis) — dva týmy se střídají a hledají shody.
10–25 min
-
Šarády
Šarády se 12 úkoly (mluvení, kreslení, pantomima) — dva týmy hádají, kdo uhodne první, dostane bod.
15–30 min
Očekávané výstupy
- CZB-TEV-001-ZV9-001 Zvládá v souladu s individuálními možnostmi širší spektrum osvojovaných pohybových dovedností a uplatňuje je v individuálních a týmových pohybových činnostech.
- CZB-TEV-001-ZV9-002 Tvoří varianty pohybových dovedností podle zadání, své fantazie, hudebního a rytmického doprovodu, podle účelu pohybových činností, společně zvolené taktiky hry, soutěže.
Učíte Tanec a taneční kroky na hudbu trochu jinak?
Popište ScioBotu vlastními slovy, co s žáky chcete zvládnout a kolik máte času. Materiál přizpůsobí vašemu ŠVP, třídě i žákům se speciálními vzdělávacími potřebami.
Související témata
-
Turistický výlet a běh terénem
Třída jde na turistický výlet nebo delší běh terénem: mapa, značky, pití, vrstvení a tempo skupiny. Pohyb je celá hodina v terénu, ne plán režimu po ZŠ na papíře.
-
Atletický víceboj: běh, štafeta, skok, hod
Třída v jedné hodině běží sprint, štafetu, skáče daleký a hází míčkem nebo koulí. Stanoviště obíhají jako závod, který se hraje, ne jako zápis do tabulky; kdo potřebuje kratší úsek, běží ho.
-
Kondiční okruh stanovišť po hře
Po minihře 3v3 žáci oběhnou okruh: dřepy, přeskoky, hod medicinbalem, běh slalomem a výdrž v prknu. Na konci 5–8 minut protahují; okruh není přednáška o zdatnosti.
-
Hra 3v3 a 4v4: přihrávka a jednoduchá taktika
Třída hraje invazní i síťové minihry 3v3 a 4v4. Před zápasem se domluví na jednom signálu (kdo jde do střely) a hned ho zkouší; fotbal, basket i florbal tu zůstávají jednou skupinou her.
-
Florbal 5v5 na dvě branky
Třída hraje florbal 5v5: přihrávka, střelba a přesilovka po faulu. Hokejka nesmí nad kolena; seknutí a držení končí ztrátou míčku. Brankář a křídla se střídají za běhu.
-
Honička na píšťalku: stát, v kruh, na značky
Třída hraje honičku a na píšťalku zmrzne, běží na značky nebo se sejde do kruhu. Povely se učí za běhu, ne vsedě; kdo nestihne zastavit, jde na krátkou pauzu a znovu se zapojí.
-
Basketbalový turnaj 5v5 a 3v3
Deváťáci hrají turnaj basketu 5v5 a 3v3: driblink, přihrávka, střelba a střídání za běhu. Týmy se točí po zápase; cestování a strkání zastaví hru. Není to prezentace o sportovním dění.
-
Plavání: kraul, znak a hry v pruhu
V bazénu žáci plavou kraul a znak, zkouší obrátku u stěny a hrají honičku v pruhu. Kdo potřebuje desku nebo ploutve, plave s nimi a zůstává v pohybu celou dobu.